Your Monitor Is Too Small (Probably)
0:00
Está bien, esto es probablemente una de las cosas más frikis que he hecho.
Okay, this is probably one of the nerdiest things I have ever made.
0:08
Llegaremos a qué es esto y por qué es útil
We get to what this is and why it's useful
0:10
en un minuto, pero todo esto es para responder una pregunta.
in a minute, but this is all to answer one question.
0:14
¿Cuál es el tamaño perfecto de monitor?
What is the perfect monitor size?
0:16
Y realmente hay mucha más matiz en esta pregunta de lo que podrías pensar.
And there really is a lot more nuance to this question than you might think.
0:19
Realmente no es tan simple como conseguir un grande
It's really not as simple as get a big
0:22
monitor como este si lo usas para productividad
monitor like this one if you use it for productivity
0:24
o conseguir un monitor pequeño para juegos FPS.
or get a small monitor for FPS games.
0:27
Ese es el tipo de consejo que escuchas en todas partes, pero honestamente no es un buen consejo.
That's the type of advice you hear everywhere, but honestly it's not good advice.
0:33
Solo está repitiendo lo que la gente está acostumbrada.
It's just echoing what people are used to.
0:35
Mira, solo porque los jugadores competitivos han
See, just because competitive gamers have
0:37
estado usando monitores pequeños durante mucho tiempo no
been using small monitors for ages doesn't
0:40
lo convierte automáticamente en la mejor opción.
automatically make it the best option.
0:42
Así que creo que es hora de desafiar
So I think it's about time to challenge
0:45
esas recomendaciones de tamaño de monitor basadas en cómo
those monitor size recommendations based on how
0:48
nuestro sistema visual realmente funciona.
our visual system actually works.
0:51
Si haces un zoom, realmente hay tres aspectos clave
If you zoom out there really are three key
0:53
que tienes que equilibrar entre sí.
aspects you have to balance against each other.
0:55
Inmersión, ergonomía y rendimiento.
Immersion, ergonomics and performance.
0:58
Claro, el precio, la disponibilidad y las limitaciones físicas también son importantes.
Sure, price, availability and physical constraints are also important.
1:04
Como decir que si tu escritorio es pequeño, eso definitivamente limita tus opciones de monitor.
Like say if your desk is tiny, that definitely limits your monitor options.
1:09
Pero creo que es una buena idea primero averiguar
But I believe it's a good idea to first figure
1:11
descubrir cuál es el óptimo y luego retroceder
out what the optimum is and then dial it back
1:14
más tarde si es necesario.
later if necessary.
1:15
Así que empecemos con la inmersión, esa sensación
So let's start with immersion, that feeling
1:18
de estar realmente allí en un juego o película
of actually being there in a game or movie
1:21
en lugar de solo mirar a través de una pantalla.
instead of just watching through a screen.
1:23
Entonces, cuanto más grande sea la pantalla, mejor, ¿verdad?
So the bigger the screen, the better, right?
1:27
Bueno, en su mayoría.
Well for the most part.
1:28
Mira, definitivamente hay un punto donde la pantalla se vuelve demasiado grande.
See, there's definitely a point where the screen just becomes too big.
1:32
Como no quieres ser ese tipo en el
Like you don't want to be that guy in the
1:34
asiento de la primera fila en un cine IMAX, ¿verdad?
front row seat in an IMAX theater, do you?
1:37
Eso probablemente sea un poco demasiado inmersivo para la mayoría de las personas.
That's probably a bit too immersive for most people.
1:43
Entonces, ¿cuál es el límite aquí?
So what's the limit here?
1:45
Ahora los ingenieros de IMAX dijeron que
Now the IMAX engineers themselves said that
1:47
el FOV horizontal en el asiento de enfrente no debe
the horizontal FOV in the front seat should
1:51
exceder los 120 grados, que es literalmente el límite de nuestra visión binocular.
not exceed 120 degrees, which is literally the limit of our binocular vision.
1:57
Significa que si la pantalla fuera más grande, no
Meaning if the screen was any bigger, you
2:00
podrías ver toda la pantalla con
wouldn't be able to see the whole screen with
2:02
ambos ojos simultáneamente.
both eyes simultaneously.
2:04
Tu ojo izquierdo no podría ver el lado derecho de la pantalla y viceversa.
Your left eye couldn't see the right side of the screen and vice versa.
2:07
Así que sí, es una buena idea usar esto como el límite absoluto para el tamaño de la pantalla.
So yeah, it's a good idea to use this as the absolute upper limit for screen size.
2:13
Solo una nota rápida, el FOV que estamos
Just a quick note though, the FOV we're
2:15
discutiendo aquí no tiene nada que ver con el FOV
talking about here has nothing to do with the FOV
2:17
que encuentras dentro de un juego.
setting you find inside a game.
2:19
Cuando digo FOV, me refiero a cuánto de tu visión real llena la pantalla.
When I say FOV, I mean how much of your actual vision the screen fills up.
2:25
Ahora, ¿cómo se traduce un FOV horizontal de 120 grados en tamaño de pantalla?
Now how does a horizontal FOV of 120 degrees translate to screen size?
2:31
Bueno, aquí en mi monitor ultrawide de 39" tendría la experiencia de primera fila de IMAX
Well here on my 39" ultrawide monitor I'd be getting the IMAX front row experience
2:36
a una distancia de visualización de solo 33 centímetros,
at a viewing distance of just 33 centimeters,
2:40
lo cual sí, está más o menos aquí, lo que
which yeah, is somewhere around here, which
2:43
Creo que está un poco demasiado cerca para sentirse cómodo.
I think is a little too close for comfort.
2:46
Por cierto, esta es una herramienta que hice para ayudar
By the way, this is a tool I made to help
2:48
a visualizar cómo se ve esto realmente en un monitor.
visualize what this actually looks like on a monitor.
2:51
Todas estas líneas verticales son diferentes pautas de cine y cine en casa.
All these vertical lines are different theater and home theater guidelines.
2:56
Puedes escribir tu distancia de visualización
You can either type in your viewing distance
2:58
y verificar si te acercas a alguna de estas
and check if you come close to any of these
3:00
pautas o ajustarla para que los bordes
guidelines or adjust it so that the edges
3:03
de tu pantalla se alineen con alguna de estas y
of your screen line up with any of these and
3:05
verificar cuál es la distancia que necesitarías.
check what's the distance you'd need.
3:07
Y como puedes ver, realmente no hay un solo estándar.
And as you can see, there's really not one single standard.
3:11
Pero en términos generales, la mayoría de la industria
But generally speaking, most industry
3:13
los profesionales y entusiastas parecen estar de acuerdo en que alrededor
professionals and enthusiasts seem to agree that somewhere
3:16
de 40 a 60 grados de FOV horizontal es perfecto para la inmersión.
around 40 to 60 degrees of horizontal FOV is perfect for immersion.
3:21
Personalmente, creo que 55 grados es prácticamente perfecto.
Personally, I find 55 degrees pretty much perfect.
3:25
Y aquí hay una pequeña hoja de trucos de la distancia
And here's a little cheat sheet of the distance
3:27
que necesitarías para obtener eso con pantallas de diferentes tamaños.
you'd need to get that with different sized screens.
3:30
Así que eso realmente no nos dice qué tamaño de pantalla obtener, al menos no todavía.
So that really doesn't tell us which screen size to get, at least not yet.
3:35
Pero hay una conclusión bastante importante.
But there's a pretty important takeaway.
3:37
El tamaño de pantalla ideal depende de qué tan cerca puedes o quieres sentarte a tu pantalla.
The ideal screen size depends on how close you can or want to sit to your screen.
3:43
Entonces, ¿qué tan cerca deberías sentarte a tu pantalla?
So how close should you even sit to your screen?
3:47
Espero que sea un poco obvio que sentarse demasiado cerca no es bueno para la comodidad ocular.
I hope it's kind of obvious that sitting too close is not good for eye comfort.
3:52
Y eso nos lleva a los aspectos económicos del tamaño de la pantalla.
And that brings us to the economics aspects of screen size.
3:56
Nunca pensé que estaría leyendo ANSI
I never thought I'd be reading ANSI
3:58
pautas sobre economía laboral y lo que el canadiense
guidelines on workplace economics and what the Canadian
4:01
Centro de Salud y Seguridad Ocupacional tiene que decir sobre la economía de monitores.
Center for Occupational Health and Safety has to say on monitor economics.
4:05
Pero aquí estamos, supongo.
But here we are, I guess.
4:07
Esas son unas horas de mi vida que nunca recuperaré.
That's a few hours of my life I never get back.
4:10
De todos modos, la economía del monitor
Anyway, good monitor economics
4:12
básicamente se reduce a solo unas pocas conclusiones clave.
basically boil down to just a few simple key takeaways.
4:16
Primero, esto debería ser obvio, pero quieres
First, this should be obvious, but you want
4:18
tu monitor directamente frente a
your monitor position directly in front of
4:21
ti y no a un lado.
you and not off to the side.
4:23
Y quieres mirar hacia abajo ligeramente a la pantalla.
And you want to look down ever so slightly at the screen.
4:26
Idealmente, la parte superior del monitor debería estar a la altura de los ojos o justo por debajo.
Ideally, the top of the monitor should be at or just below eye level.
4:30
En segundo lugar, no te sientes demasiado cerca de tu monitor.
Second, don't sit too close to your monitor.
4:33
La distancia de los brazos suele estar bien, pero eso es solo una guía muy aproximada.
Arms length is typically fine, but that's only a very rough guideline.
4:39
Sentarse demasiado cerca es malo para tus ojos
Sitting too close is bad for your eyes
4:41
porque tus músculos oculares tienen que trabajar más.
because your eye muscles have to work harder.
4:44
Eso es por la acomodación, que es el
That's because of accommodation, which is the
4:47
término elegante para cuando el ojo se enfoca en algo,
fancy word for when the eye focuses on something,
4:50
y la convergencia, que es el movimiento hacia adentro de
and convergence, which is the inward movement of
4:53
ambos ojos al mirar algo que está cerca.
both eyes when looking at something that's nearby.
4:55
Para ambos, tus músculos oculares tienen que
For both of these, your eye muscles have to
4:57
trabajar, lo que puede causar fatiga ocular a largo plazo.
engage, which can cause eye strain in the long run.
5:00
Y la forma más fácil de evitar esto es sentarse un poco más atrás.
And the easiest way to avoid this is sitting a bit farther back.
5:04
Hay algo llamado el punto de descanso
There's something called the resting point
5:06
de acomodación y el punto de descanso de
of accommodation and the resting point of
5:09
convergencia, que es esencialmente la predeterminada
vergence, which is essentially the default
5:12
de tus ojos donde tus músculos oculares están más
distance of your eyes where your eye muscles are the most
5:15
relajados. Y eso está aproximadamente a 80 a 112 centímetros de la pantalla.
relaxed. And that's at roughly 80 to 112 centimeters away from the screen.
5:21
Así que en algún lugar por aquí.
So somewhere around here.
5:24
Y la tercera conclusión de la economía
And the third takeaway from the economics
5:26
es que tu monitor no debería ser demasiado grande.
guidelines is your monitor shouldn't be too big.
5:29
Pero aquí es donde se vuelve un poco confuso.
But this is also where it gets a bit fuzzy.
5:31
Verás, esas pautas no dicen nada sobre
See, those guidelines don't say anything about
5:34
tamaños específicos de monitores. En cambio, indican
specific monitor sizes. Instead, they state
5:37
los ángulos de visión vertical máximos que no deben
maximum vertical viewing angles that shouldn't
5:40
ser superados. La razón es que quieren que evites
be exceeded. The reason is that they want you
5:42
una inclinación excesiva del cuello. Y solo decir
to avoid excessive neck tilt. And just saying
5:45
que no uses un monitor más grande que X realmente
don't use a monitor bigger than X really
5:48
no es suficiente porque un monitor pequeño de cerca puede
doesn't cut it because a small monitor up close can
5:51
ser mucho peor para tu cuello que un monitor enorme a distancia.
actually be a lot worse for your neck than a huge monitor at a distance.
5:55
Cuando volvemos a la herramienta, la economía
When we go back to the tool, the economics
5:58
las pautas se muestran como estas líneas horizontales azules.
guidelines are shown as these blue horizontal
6:00
Así que digamos que quiero sentarme a 40 centímetros
lines. So let's say I want to sit 40 centimeters
6:04
de la pantalla, lo cual sería bastante cerca,
away from the screen, which would be pretty close,
6:07
probablemente más o menos aquí. Así que eso significa
probably somewhere around here. So that means
6:09
que mi monitor no debería ser más alto que esto,
my monitor shouldn't be any taller than this,
6:12
y configurando eso cerca. Según la mayoría
and setting that close. According to most
6:15
de las pautas, algo alrededor de 40 grados de
guidelines, something around 40 degrees of
6:18
FOV vertical debería estar bien, lo cual, honestamente, es
vertical FOV should be fine, which honestly is
6:22
más grande de lo que esperaba. Como esto significaría que
bigger than I expected. Like this would mean I
6:25
podría sentarme a 53 centímetros de la pantalla,
could sit 53 centimeters away from the screen,
6:29
lo cual estaría bien para mi cuello. Pero esto es demasiado
which would be fine for my neck. But this is too
6:33
cerca para la comodidad visual. Así que necesitamos combinar estos
close for eye comfort. So we need to combine these
6:36
dos aspectos. Y curiosamente, si puedes
two aspects. And funnily enough, if you can manage
6:39
sentarte a aproximadamente un metro de tu
to sit roughly one meter away from your
6:41
pantalla, que se consideraría bastante perfecto
screen, which would be considered pretty much perfect
6:44
para tus ojos, podrías usar un monitor de 55 pulgadas o
for your eyes, you could pull off a 55 inch or
6:47
incluso un monitor de 65 pulgadas 16 por 9. Y los ángulos de
even 65 inch 16 by 9 monitor. And viewing angles
6:51
visión seguirían siendo buenos para tu cuello.
would still be fine for your neck.
6:54
Sin embargo, debes asegurarte de no mirar
Caveat though is you do got to make sure that you don't look
6:56
hacia arriba a tu pantalla, porque eso arruina la economía.
up at your screen, because that ruins economics.
6:59
Pero sí, esas personas que usan televisores como su monitor
But yeah, those people using TVs as their monitor
7:02
podría estar en algo. Tengo que decir que eso es
might be onto something. I got to say that's
7:04
realmente no lo que esperaba. Siempre pensé que
really not what I expected. I always thought
7:07
los monitores más pequeños eran mejores para la economía. Ahora
smaller monitors were better for economics. Now
7:10
lo que se vuelve realmente interesante es cuando
what gets really interesting though is when you
7:12
tomas en cuenta tanto la inmersión como la economía,
take both immersion and economics into account,
7:16
porque en realidad hay algún tipo de punto dulce
because there actually is some kind of sweet spot
7:19
donde los requisitos de ambos se superponen. Veamos si
where the requirements for both overlap. See if
7:22
tomamos 55 grados como el objetivo para el horizontal
we take 55 degrees as the target for the horizontal
7:25
FOV, porque esto funciona muy bien para la inmersión,
FOV, because this works great for immersion,
7:28
podemos ver que algunos tamaños de pantalla alcanzan ese oro
we can see that a few screen sizes hit that gold
7:31
dentro del rango de la distancia de visualización óptima.
inside the range of the optimal viewing
7:33
Eso son pantallas de 40 a 50 pulgadas cuando hablamos
distance. That's 40 inch to 50 inch screens when we're
7:36
de monitores 16 por 9 y monitores de 39 pulgadas
talking 16 by 9 monitors and 39 inch monitors
7:40
con una relación de aspecto de 21 por 9. Y todos ellos se mantienen muy
with a 21 by 9 aspect ratio. And all of them stay way
7:43
por debajo de 45 grados de FOV vertical, que es lo que necesitamos
below 45 degrees vertical FOV, which is what we
7:47
para evitar el dolor de cuello. Así que definitivamente hay
need to avoid neck pain. So there is definitely
7:50
algún tipo de punto óptimo para la inmersión
some kind of sweet spot for both immersion
7:52
y la economía. Y honestamente, me parece un poco
and economics. And honestly, I find that a bit
7:55
sorprendente. Pero esto realmente te hace preguntarte,
surprising. But this really makes you wonder,
7:59
estamos hablando de diagonales de monitores relativamente grandes
we're talking relatively large monitor diagonals
8:01
y distancias de visualización relativamente grandes. Entonces, ¿por qué
and relatively large viewing distances. So why
8:05
los jugadores competitivos hacen exactamente lo opuesto?
do competitive gamers do the exact opposite then
8:09
por alguna razón, casi todos ellos están usando
for some reason, almost all of them are using
8:11
monitores pequeños y algunos de ellos están sentados tan
small monitors and some of them are sitting so
8:14
cerca de que te preguntas si están intentando
close that you got to wonder if they're trying
8:16
de oler a sus oponentes. Ahora, tu primer instinto
to smell their opponents. Now your first instinct
8:19
probablemente sea que los profesionales están usando monitores pequeños,
is probably the pros are using small monitors,
8:22
porque quieren mantener toda la pantalla en
because they want to keep the entire screen in
8:24
la visión directa. Y como escuchas ese
the direct vision. And like you hear that
8:26
argumento a menudo, tiene sentido que quieras ver los
argument a lot, it makes sense that you want to see the
8:29
bordes de tu pantalla o el mini mapa de un vistazo.
edges of your screen or the mini map at a glance.
8:32
Quiero decir, realmente no quieres tener que mover tu
I mean, you really don't want to have to move your
8:34
cabeza para ver si un enemigo aparece en el
head to see if an enemy pops into frame on the
8:37
lado izquierdo o el lado derecho de tu pantalla. Así que sí,
left side or the right side of your screen. So yeah,
8:40
un monitor pequeño parece la elección lógica.
a small monitor seems like the logical choice.
8:44
El problema es, sin embargo, ¿viste cuán cerca la mayoría
The thing is, though, did you see how close most
8:47
de los profesionales se sientan a sus monitores? Claro,
pros are setting to their monitors? Sure,
8:49
están usando pantallas pequeñas de 24 pulgadas. Pero sabes, con
they're using small 24 inch screens. But you know, with
8:52
esa distancia de visualización, la pantalla es en realidad
that viewing distance, the screen is actually
8:55
masiva. Lo que realmente les importa a tus ojos es cuánto
massive. What your eyes really care about is how
8:58
de tu visión está llena por la pantalla, y
much of your vision is filled by the screen, and
9:01
no cuán grande es físicamente la pantalla. Ve un monitor de 24
not how large the screen is physically. See a 24
9:04
pulgadas, un monitor de 32 pulgadas o incluso un televisor de 50 pulgadas
inch monitor, a 32 inch monitor or even a 50 inch
9:08
puede ofrecer la misma área de tu campo de visión,
TV can offer the same area of your field of view,
9:12
solo a una distancia de visualización diferente. Así que si los colocas en el lugar correcto,
just at a different viewing distance. So if you place them in just the right spot,
9:16
son efectivamente del mismo tamaño para tus ojos.
they're effectively the same size to your eyes.
9:19
Así que la verdadera pregunta no es cuál es la mejor pantalla
So the real question is not what's the best screen
9:22
para jugar, sino más bien cuál es el mejor FOV
size for gaming, but rather what's the best FOV
9:25
si quieres optimizar tu rendimiento en el juego.
if you want to optimize your gaming performance.
9:28
Y sabes, es un poco difícil encontrar
And you know, it's kind of hard to find
9:29
datos confiables sobre qué FOV están usando realmente los profesionales.
reliable data for what FOV the pros are actually using.
9:33
Es bastante raro que alguien realmente saque
It's pretty rare that someone actually whips
9:35
una cinta métrica para que podamos calcularlo correctamente.
out a measuring tape so that we could properly
9:38
Así que aquí está mi suposición educada.
calculate that. So here's my educated guess
9:41
de todo lo que pude encontrar en línea al analizar
from everything I could find online from analyzing
9:43
videos y fotos de torneos hasta ver
videos and photos of tournaments to watching
9:46
videos de configuración. Y es que la mayoría de los competidores
setup videos. And it's that most competitive
9:48
utilizan un FOV horizontal entre 50 y 90
players use a horizontal FOV between 50 and 90
9:52
grados. Recuerda, eso no es el FOV en el juego
degrees. Remember, that's not the in-game FOV
9:56
configuración. Es cuánto de tu campo de visión
setting. It's how much of your field of view
9:59
cubre la pantalla. Y, por supuesto, hay el
the screen covers. And of course, there is the
10:02
ocasional caso atípico que usa un FOV bastante extremo,
occasional outlier that uses a pretty extreme
10:04
pero creo que 50 a 90 grados es una buena estimación.
FOV, but I think 50 to 90 degrees is a good estimate.
10:09
Y ese rango de FOV es muy interesante,
And that FOV range is very interesting,
10:11
porque probablemente no es una coincidencia que la mayoría de los profesionales
because it's probably no coincidence that most pros
10:15
se ajusten a ese rango. Mira esto, en el extremo
slot into that range. Watch this, at the far end
10:18
de ese rango, cuando buscas un FOV de 50 grados,
of that range, when you go for a 50 degree FOV,
10:21
lo que realmente estás haciendo es asegurarte de que
what you're really doing is making sure that
10:23
todo se mantenga en tu visión periférica cercana.
everything stays in your near peripheral vision.
10:26
Este es el círculo azul claro justo aquí. Todo esto
That's this light blue circle right here. All this
10:29
es lo que ves cuando tu monitor cubre 50 grados
is what you see when your monitor covers 50 degrees
10:32
de tu FOV. Y esta visión periférica cercana
of your FOV. And this near peripheral vision
10:35
ahora se extiende justo hasta los bordes de tu pantalla.
zone now extends just to the edges of your screen.
10:38
Y esta es en realidad la zona donde puedes
And this is actually the zone where you can
10:40
seguir detectando movimiento bastante bien. En esta zona,
still detect motion pretty well. In this zone,
10:43
es difícil juzgar qué tan rápido algo está
it's hard to judge how fast something is
10:45
moviendo o su camino exacto. Pero lo importante es
moving or its exact path. But the important thing is
10:49
que aún puedes detectar movimiento aquí, incluso
that you can still detect motion here, even
10:51
si el movimiento en sí es relativamente lento. Y
if the movement itself is relatively slow. And
10:55
esa es una habilidad importante para los videojuegos. Si nos movemos
that's an important skill for gaming. If we move
10:58
más cerca de la pantalla, apuntando a ese FOV de 90 grados,
closer to the screen, targeting that 90 degree FOV,
11:02
la ventaja ahora es que los objetivos o tus
the advantage now is that targets or your
11:05
enemigos ahora aparecen más grandes en la pantalla. Puedes enfocar tu
enemies now appear larger on screen. You can focus your
11:08
mejor visión en un pequeño punto para un tiro preciso o
best vision on a tiny spot for precise aim or
11:12
para detectar y reaccionar a los movimientos más pequeños.
to detect and react to the tiniest movements.
11:16
Pero eso viene con un costo. Porque los
But that comes with a trade-off. Because the
11:18
bordes de la pantalla no solo están cubiertos por nuestra visión
edges of the screen are not only covered by our medium
11:21
visión periférica, que es mucho peor en
peripheral vision, which is a lot worse at
11:24
distinguir detalles. Los movimientos aún se registran, sin embargo,
making out details. Movements still register though,
11:27
pero solo si son relativamente rápidos. Así que probablemente
but only if they're relatively fast. So you
11:30
no atraparás a nadie acercándose a ti
probably won't catch anyone sneaking up on you
11:32
desde el lado en esta zona. Y esta zona también
from the side in this zone. And this zone is also
11:35
hasta dónde pueden moverse físicamente nuestros ojos. Si
how far our eyes can even physically move. If you
11:38
quieres enfocarte en algo fuera del círculo,
want to focus on anything outside of the circle,
11:42
tienes que mover la cabeza. Así que si quieres mantener
you gotta move your head. So if you want to keep
11:45
toda la pantalla a la vista, este es básicamente el
the whole screen in sight, this is basically the
11:48
límite. Así que realmente tiene sentido que los profesionales
limit. So it really makes sense that pros are
11:50
estén usando FOVs en este rango. Pero para un monitor
using FOVs in this range. But for a 24.5 inch
11:54
monitor, eso significaría una distancia de visualización de
monitor, that would mean a viewing distance of
11:57
58 a solo 27 centímetros, lo cual, como sabes,
58 to just 27 centimeters, which you know,
12:01
realmente no es lo mejor para tus ojos, lo que te hace
really isn't the best for your eyes, which makes you
12:03
preguntarte, ¿por qué no están usando pantallas más grandes
wonder, why aren't they just using larger
12:06
y sentándose más lejos para el mismo FOV efectivo? Ve
screens and sitting farther away for the same effective
12:10
¿FOV? Mira, si tomamos 70 grados como una especie de
FOV? See, if we take 70 degrees as sort of a
12:13
punto medio, tienes que estar a 39 centímetros
middle ground, you've got to be 39 centimeters
12:16
de una pantalla de 24.5 pulgadas, pero puedes sentarte a
away from a 24.5 inch screen, but you can sit at
12:19
una distancia cómoda de 79 centímetros con una pantalla
a comfortable distance of 79 centimeters with a 50
12:23
de 50 pulgadas y obtendrías el mismo FOV exacto
inch screen and you'd get the exact same FOV
12:27
y probablemente rendir exactamente igual o incluso mejor
and likely perform exactly the same or even better
12:30
que con un monitor más pequeño. Y no solo estoy
than with a smaller monitor. And I'm not just
12:32
diciendo esto, esto ha sido probado formalmente.
saying this, this has actually been formally tested.
12:36
En este estudio, los investigadores hicieron que los participantes
In this study, researchers had participants
12:38
jugaran un tipo de escenario de entrenamiento de puntería en
playing a kind of aim training scenario on
12:41
diferentes tamaños de monitores, que iban desde 13 hasta
different monitor sizes, ranging from 13 to
12:44
65 pulgadas, pero mantuvieron el FOV constante.
65 inches, but they kept the FOV constant.
12:47
Movieron el monitor y literalmente fijaron
They moved the monitor and literally fixed
12:50
las cabezas de los participantes. ¿Y adivina qué? El
the participants heads. And guess what? The
12:53
monitor más pequeño de cerca tuvo un rendimiento significativamente
smallest monitor up close performed significantly
12:55
peor que los tamaños de pantalla más grandes a distancia.
worse than the largest screen sizes at a distance.
12:59
A tamaños de pantalla superiores a 26 pulgadas, las
At screen sizes above 26 inches, the
13:01
mejoras se hicieron cada vez más pequeñas. Así que, desafortunadamente,
improvements got smaller and smaller. So unfortunately,
13:05
un monitor más grande no te convierte automáticamente en un
larger monitor doesn't automatically make you a
13:07
mejor jugador. Pero esto deja muy claro una cosa,
better gamer. But this makes one thing very clear,
13:11
los monitores más grandes no son peores para el rendimiento en juegos. Bien, aquí es donde todo
larger monitors are not worse for gaming performance. Okay, this is where the whole
13:16
se vuelve un poco controvertido, creo. Porque
thing gets a little controversial, I feel. Because
13:20
si juntas todo esto, el tamaño de pantalla ideal
if you put all of this together, the ideal screen
13:22
para trabajar, ver películas e incluso para juegos competitivos
size for work, movies, and even for competitive
13:26
no es un monitor de 24 o 27 pulgadas. Bastante lejos
gaming is not a 24 or 27 inch monitor. Quite far
13:30
de eso, en realidad. El tamaño ideal de monitor podría
that actually. The ideal monitor size might
13:33
ser literalmente un televisor. Sé que
literally be a TV size display. I know that
13:37
suena un poco loco, pero aguanta conmigo por un
sounds kinda insane, but bear with me for a
13:39
segundo. Porque cuando lo miras objetivamente,
second. Because when you look at it objectively,
13:42
totalmente tiene sentido. Mira, desde aproximadamente uno
it totally makes sense. See, from roughly one
13:44
metro de distancia, que sabemos que es una distancia bastante ideal para
meter away, which we know is a pretty ideal distance to
13:47
evitar la fatiga visual, una pantalla de 50 pulgadas 16 por 9
avoid eye strain, a 50 inch 16 by 9 screen
13:51
te da un FOV horizontal de 55 grados. Y eso es
gives you a 55 degree horizontal FOV. And that's
13:54
básicamente justo en el punto dulce para la inmersión.
basically right in the sweet spot for immersion.
13:57
Acércate un poco más, digamos a unos 80 centímetros,
Move a little closer, say to about 80 centimeters,
14:00
y estás justo en medio del
and you're right in the middle of the
14:02
rango de FOV competitivo. Y a diferencia de un monitor de 24 pulgadas,
competitive FOV range. And unlike with a 24 inch monitor,
14:06
no tienes que jugar como si intentaras
you don't have to play like you're trying to
14:08
da un cabezazo a la pantalla. Por supuesto, hay algunos
headbutt the screen. Of course, there are some
14:11
limitaciones y desventajas muy reales a esto
very real limitations and downsides to this
14:13
sin embargo. Verás, tengo un escritorio bastante estándar que mide 80
though. See, I have a pretty standard desk that's 80
14:16
centímetros de profundidad, así que no podré colocar
centimeters deep, so I won't be able to pull off
14:19
una pantalla de 50 pulgadas aquí. Y con una relación de aspecto de 16 por 9
a 50 inch screen here. And with a 16 by 9 aspect
14:23
una pantalla de 50 pulgadas aquí. Y con una relación
ratio, a 50 inch screen would be over 60
14:26
centímetros de altura. Así que tendría que mirar hacia arriba para ver la parte superior
centimeters tall. So I would have to look up to see the top
14:31
de la pantalla, lo cual no sería ideal.
part of the screen, which wouldn't be ideal.
14:34
Esa es una verdadera limitación para configuraciones de escritorio regulares.
That's a real limitation for regular desk setups.
14:37
Así que si tomamos en cuenta la altura de la pantalla y la profundidad del escritorio
So if we take screen height and desk depth
14:40
una pantalla de 40 pulgadas sería mucho más
into account, a 40 inch screen would be way more
14:44
realista. Y para una configuración de escritorio regular, una de 40
realistic. And for a regular desk setup, a 40
14:47
una pantalla de pulgadas probablemente está tan cerca del
inch screen is probably about as close to the
14:50
tamaño de pantalla teóricamente perfecto como va a
theoretically perfect screen size as it's gonna
14:52
ser. El segundo lugar es un monitor blanco externo de 39 pulgadas,
get. The runner up is a 39 inch outer white monitor,
14:56
como este con una relación de aspecto de 21 por 9.
like this one with a 21 by 9 aspect ratio.
14:59
Para jugar, tienes que acercarte un poco más,
For gaming, you got to move a little closer,
15:01
pero económicamente, eso sigue siendo mucho mejor que
but economically, that's still a lot better than
15:04
usar una pequeña pantalla de 24 pulgadas. Así que sí, no importa
using a tiny 24 inch screen. So yeah, no matter
15:08
cómo lo mires, el teóricamente ideal
how you look at it, the theoretically ideal
15:10
es en realidad bastante grande. Pero después de todo,
screen size is actually pretty large. But after all,
15:14
también tienes que encontrar un monitor que se ajuste a tu escritorio
you also got to find a monitor that fits your desk
15:17
y se ajuste a tu presupuesto y otras especificaciones también.
and fits your wallet and other specs made it too.
15:20
Como buena suerte encontrando una pantalla de 40 o 50 pulgadas
Like good luck finding a 40 or 50 inch screen
15:23
con una frecuencia de actualización de 540 hertz. Si quieres algo
with a 540 hertz refresh rate. If you want something
15:26
como eso, tienes que ceñirte a monitores de 24 o 27 pulgadas
like that, you got to stick to 24 or 27 inch
15:29
monitores, al menos por el momento. Pero si
monitors, at least for the time being. But if
15:31
quieres el tamaño de pantalla ideal, tienes que ir
you want the ideal screen size, you got to go
15:34
más grande que eso. Y supongo que probablemente tengo
bigger than that. And I guess I probably have
15:37
que empezar a revisar televisores ahora. De todos modos, gracias por ver.
to start reviewing TVs now. Anyway, thanks for watching.
15:40
¡Hasta el próximo video!
Bis zum nächsten Video!