Why Players Won't Roleplay (And How To Make Them)
0:00
Jeu de rôle. L'une des choses les plus difficiles à faire faire à vos joueurs dans le plus grand jeu de rôle du monde.
Role-playing. One of the hardest things to actually get your players to do in the world's greatest role-playing game.
0:06
J'ai certainement eu du mal avec ça dans le passé en tant que MJ et joueur dans tous les jeux auxquels j'ai joué.
I certainly have struggled with it in the past as both GM and player in all games I've played.
0:11
J'ai donc parcouru le web et tiré de mon propre expérience et j'ai une série d'étapes concrètes que vous pouvez suivre pour amener votre table à jouer davantage.
So I scoured the web and took some of my own experience and have a bunch of actionable steps you can take to get your table role-playing more.
0:19
Et par jeu de rôle, je l'utilise mal ici, je le sais, mais je veux dire amener vos joueurs à parler davantage en personnage, vous savez, à jouer des scènes les uns avec les autres et avec des PNJ et à faire avancer l'histoire eux-mêmes.
And by role-play, I'm using it wrong here, I know, but I mean getting your players to talk in character more, you know, play out scenes with each other and with NPCs and push the story forwards themselves.
0:30
Nous allons utiliser cette définition pour les besoins de cette vidéo.
We're going with that definition for the purposes of this video.
0:33
Je pense que c'est ce à quoi la plupart des gens pensent quand je parle de jeu de rôle de nos jours, alors ne soyez pas pédant dans les commentaires, à moins que vous ne soyez aussi drôle.
I think that's what most people think about when I talk about role-playing nowadays, so don't be a pedant in the comments, unless you're also funny.
0:41
J'ai donc décomposé comment amener votre table à jouer davantage en trois catégories, trois moyens que vous pouvez utiliser pour obtenir des résultats.
So I've broken down how to get your table to role-play more into three categories, three vehicles you can use to get results.
0:47
La première est la communication, la deuxième est le MJing, et la troisième est la mécanique. Commençons par la communication.
The first is communication, the second is GMing, and the third is mechanics. So let's start with communication.
0:53
Celle-ci semble ennuyeuse, mais elle vous rapportera le plus pour votre investissement.
This one sounds lame, but it will also get you the most bang for your buck.
0:57
Parlez à vos joueurs et demandez-leur ce qu'ils pensent du jeu de rôle dans ce sens et faites-leur savoir que c'est quelque chose que vous souhaitez essayer d'encourager dans vos jeux.
Talk to your players and ask them how they feel about role-playing in this sense and let them know that it's something you want to try to encourage in your games.
1:07
C'est bien de dire, par exemple, voici comment j'aime être MJ. Voici les tables et les jeux que je veux animer.
It's fine to say like, this is how I like to GM. These are the tables and the games that I want to run.
1:13
S'ils sont d'accord, demandez simplement à vos joueurs de jouer davantage s'ils se sentent à l'aise avec ça, s'ils veulent le faire.
If they're down, then simply ask your players to role-play more if they're comfortable with it, if they want to do it.
1:18
Il se peut que vous ayez simplement des joueurs qui n'ont aucun intérêt pour cet aspect du hobby. Et si c'est le cas, vous allez avoir un combat incroyablement difficile.
There's a chance you simply have players that have no interest in that side of the hobby. And if that's the case, you're going to have an incredibly uphill battle.
1:25
Et malheureusement, la table dans laquelle vous êtes maintenant n'est peut-être tout simplement pas la table pour le jeu que vous souhaitez animer.
And unfortunately, the table that you're in now just may not be the table for the game that you want to run.
1:30
Mais s'ils semblent d'accord, demandez aux joueurs de créer des histoires de fond et des personnages avec des défauts,
But if they do seem down, ask the players to make backstories and characters with flaws,
1:35
passant plus de temps sur les aspects narratifs de la création de personnages que sur le côté mécanique.
spending more time on the narrative aspects of character creation than the mechanical side of it.
1:40
Incarner un personnage à la table sera beaucoup plus facile si ce personnage n'est pas ennuyeux.
Embodying a character at the table is going to be a lot easier if that character is not boring.
1:45
Certains joueurs trouvent également que cela les aide vraiment d'avoir un personnage d'un média ou d'un acteur ou d'une célébrité
Some players also find it really helps to have a character from media or an actor or celebrity
1:50
qu'ils peuvent baser les voix et les manières des personnages en quelque sorte
they can base the characters like voice and mannerisms somewhat
1:54
ce qui est également très bon pour un MJ jouant des PNJ
off this is also really good for a gm playing npcs
1:57
aussi si vous avez des joueurs avec des personnages auxquels ils ont vraiment réfléchi
too if you have players with characters who they have really thought
2:01
non seulement jouer leurs personnalités de personnages deviendra
through not only will playing out their characters personalities become
2:04
plus facile, mais en tant que MJ, vous aurez plus de munitions pour
easier but as a gm you'll get more ammunition to
2:07
aider à permettre ce genre de scènes, introduisez-les également
help enable these kinds of scenes also introduce
2:10
à des émissions comme Critical Role, Legends of Avantress, Dimension 20 ou tout jeu réel où vous regardez leur table de
them to shows like critical role legends of avantress dimension 20 or any actual play where you look at their table of
2:18
les joueurs de rôle et penser wow ça a l'air amusant
role players and think wow that looks fun
2:21
je souhaite que ma table soit un peu plus comme ça en montrant des exemples à vos joueurs
i wish my table was a bit more like that showing your players examples
2:24
comme ceci est génial pour eux afin qu'ils puissent comprendre, surtout
like this is great for them to just wrap their head around it especially
2:27
les nouveaux joueurs, de plus ces émissions sont incroyablement populaires donc si
new players plus these shows are incredibly popular so if
2:31
vos joueurs deviennent aussi fans, ils vont naturellement vouloir essayer
your players become fans too they're naturally going to want to try
2:34
le style de jeu et c'est, vous savez, facile d'introduire des gens à des émissions comme celle-ci maintenant plus que jamais juste en leur envoyant des tiktoks et des shorts puis laissez simplement l'algorithme faire le reste du travail pour vous.
out the play style and it's you know easy to introduce people to shows like this now more than ever just by sending them tiktoks and shorts then just let the algorithm do do the rest of the work for you.
2:44
N'oubliez pas que ce n'est pas une question de copier ces émissions ou d'essayer d'être plus comme elles, c'est simplement en regardant leur style de jeu et en pensant que cela ressemble à un style de jeu amusant, j'ai un peu envie d'essayer quelque chose de similaire.
Remember this isn't about copying these shows or trying to be more like them, it's simply by looking at their play style and thinking that looks like a fun play style, I kind of want to try something similar.
2:53
Et enfin, dans cette section de communication, ayez une communication ouverte avec vos joueurs en dehors du jeu au sujet de leurs personnages et de leur position dans l'histoire et de ce qu'ils aimeraient voir se passer à l'avenir.
And then finally in this communication section, have open communication with your players outside of the game about their characters and where they are in the story and what they would like to see happen in the future.
3:03
Plus ils sont engagés avec vous, les autres joueurs et le jeu en dehors des sessions, plus ils seront engagés pendant les sessions.
The more engaged they are with you, the other players and the game outside of the sessions, the more engaged they'll be during the sessions.
3:10
D'accord, avant de passer à comment amener vos joueurs à jouer davantage avec
Okay, before we get into how to get your players to roleplay more with
3:13
votre style de MJ et puis, vous savez, les mécaniques intégrées dans le jeu, et croyez-moi, il y a de bonnes choses à venir, parlons d'un excellent moyen d'amener vos joueurs à jouer en construisant des mondes incroyables et en racontant des histoires incroyables.
your GM style and then, you know, mechanics that are built into the game, and trust me, there's some good ones coming, let's talk about a great way to get your players to roleplay by building amazing worlds and telling amazing stories.
3:24
Et il n'y a pas de meilleure façon de le faire qu'avec le sponsor de cette vidéo, World Anvil.
And there's no better way to do that than with the sponsor of this video, World Anvil.
3:29
World Anvil est essentiellement une plateforme tout-en-un pour les maîtres de jeu.
World Anvil is basically an all-in-one platform for game masters.
3:32
Et honnêtement, cela peut complètement révolutionner à la fois votre préparation et la façon dont vous gérez les jeux.
And honestly, it can completely revolutionize both your prep and how you run games.
3:36
Nous parlons d'un gestionnaire de campagne RPG complet avec le support de plus de 106 systèmes de jeux de société, y compris D&D et Pathfinder et tout système maison que vous souhaitez y intégrer.
We're talking a full RPG campaign manager with support for over 106 tabletop systems, including D&D and Pathfinder and just whatever like homebrew system you want to throw at it.
3:47
Vous obtenez un écran de MJ numérique, des blocs de statistiques, des fiches de personnage, des cartes interactives, des chronologies, et tout votre lore organisé et à un clic seulement.
You get a digital GM screen, stat blocks, character sheets, interactive maps, timelines, and just all your lore organized and only one click away.
3:57
Donc, au lieu de fouiller à travers 50 onglets et des notes aléatoires pendant que vos joueurs vous regardent juste en attendant une réponse.
So instead of scrambling through 50 tabs and random notes while your players just stare at you waiting for an answer.
4:02
Tout ce dont vous avez besoin est juste là. Si vous voulez avoir l'air organisé,
Everything you need is just right there. If you want to look organized,
4:06
rapide, et complètement en contrôle à votre table, même quand vous ne l'êtes peut-être pas, c'est la réponse.
quick, and completely in control at your table, even when you might not be, this is the answer.
4:13
Allez le vérifier maintenant sur worldanvil.com slash RPG Game Master.
Go check it out now at worldanvil.com slash RPG Game Master.
4:17
Le lien est dans la description, et si vous utilisez le coupon bonus réaction, vous obtiendrez 51 % de réduction sur n'importe quel abonnement annuel à World Anvil.
Link is in the description, and if you use coupon bonus reaction, you'll get 51% off any yearly membership to World Anvil.
4:25
D'accord, maintenant passons au MJing, avant de passer aux mécaniques.
Okay, now on to GMing, before we jump to mechanics.
4:29
Ce sont des choses concrètes que vous pouvez faire pour encourager le jeu de rôle, et j'en ai quatre.
These are actionable things you can do to encourage roleplay, and I have four of them.
4:34
La première est simplement de rester silencieux et de laisser les joueurs combler le silence.
The first is to simply be quiet and let the players fill in the silence.
4:38
Parler moins en général signifie que les joueurs sont plus susceptibles de prendre le volant et de diriger la scène et l'histoire eux-mêmes.
Talking less in general means the players are more likely to take hold of the steering wheel and steer the scene and the story themselves.
4:45
C'est un fait que beaucoup de MJ, surtout les plus récents, dirigent vraiment le jeu et rempliront le silence eux-mêmes chaque fois qu'il y en a un.
It's just a fact that a lot of DMs out there, especially newer ones, really drive the game and will fill in the silence themselves whenever there is any.
4:53
Et le silence est souvent comblé par un MJ, vous savez, passant à la scène suivante ou incitant les joueurs à faire des choses.
And the silence is often filled by a DM, you know, moving to the next scene or promoting players to do things.
4:59
Les MJ n'aiment pas le silence car c'est une indication que les joueurs ne sont pas engagés ou s'ennuient.
GMs don't like silence because it's an indication that the players are like, you know, not engaged or getting bored.
Only the first 5 minutes are free. Install the app or extension to keep watching.
DownloadRequest another language





