Valheim | 10 Additions that will Transform your STONE & CORE WOOD House into a Beautiful Home!
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안녕하세요, 제 동료 바이킹 여러분, 아름다운 발하임의 세계로 다시 돌아오신 것을 환영합니다.
Hello, my fellow Vikings, and welcome back to the beautiful world of Valheim.
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여기는 초원에서 맑은 날이고, 사슴들이 뛰어다니고 있으며, 우리는 또 다른 집 개선 비디오 작업을 시작할 준비가 되어 있습니다.
It's a sunny day here in the meadows, the deer are prancing about, and we are ready to get to work on another home improvement video.
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시작하기 전에, 진심으로 여러분께 감사의 말씀을 전하고 싶습니다.
Before we begin, I want to take a moment to sincerely
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여러분께서 제 이전 발하임 집 개선 비디오에 주신 조회수와 댓글에 진심으로 감사드립니다.
thank you all from the bottom of my heart for the views
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그 비디오가 받은 반응에 정말 놀랐습니다. 그런 반응이 있을 것이라고는 상상도 못했습니다.
and comments on my previous Valheim home improvement video, which at the time of this recording has somehow amassed an astonishing 100,000 views.
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사실 그 비디오를 만들지 않을 뻔했어요. 아무도 그 비디오에 가치를 느낄 것 같지 않아서요.
I'm utterly blown away by the response that video has received. Never in a million years did I imagine it would gain that much traction.
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여러분이 남긴 많은 댓글에 대한 반응을 읽는 것은 정말 보람 있는 경험이었습니다.
I almost didn't even make that video because I wasn't quite sure anyone would find any value in it.
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다시 한번, 진심으로 감사드립니다.
It's been an incredibly rewarding experience reading through the responses to many of the comments you guys left.
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다시 한 번, 진심으로 감사드립니다.
So again, just thank you from the bottom of my heart.
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이 비디오는 그 비디오의 두 번째 부분으로 의도되었으므로, 아직 그 비디오를 보지 않았다면, 위나 아래 또는 유튜브 비디오가 어떻게 작동하는지에 따라 링크를 설정할 것이니, 먼저 그 비디오를 꼭 확인해 보세요.
This video is intended to be part two to that one, so if you haven't watched that one yet, I'll set up a link above or below or however the heck this YouTube video stuff works, and be sure to go check that one out first.
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그렇다면 이 비디오의 목적은 무엇인가요? 이전 비디오는 기본 목재만 사용하여 나무 집을 레벨업하는 10가지 팁을 소개했습니다.
So, what is the purpose of this video? The previous video featured ten tips to level up your woodhouse using only basic wood.
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게임 시작 시 초원에서 바로 모을 수 있는 모든 것들입니다.
You know, all the stuff that you could gather right in the beginning of the game in the meadows.
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기본 상자 모양의 집으로 시작하는 방법을 보여주었습니다.
It showed how you can start with a basic box shaped house,
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기본 재료만 사용하여 간단한 작은 것들을 추가하여 그 기본 상자를 점차적으로 더 큰 것으로 변형하는 방법을 보여주었습니다.
add a bunch of simple little things using only basic materials to gradually and collectively transform that basic box into something much greater.
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결국 우리는 아름다운 나무 초원 집에 도달했습니다.
In the end, we arrived at a beautiful looking wooden meadows house.
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이 비디오는 같은 기본 상자에서 시작하여 세 가지 추가 재료에 초점을 맞추어 같은 작업을 시도할 것입니다.
This video is going to attempt to do the same thing, starting with the same basic box, except it will focus on three additional materials.
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돌, 코어 우드, 그리고 다크 우드. 이 재료에 대한 비디오를 요청하셨으므로, 첫 번째 비디오의 기대에 부응하기 위해 최선을 다할 것입니다.
Stone, core wood, and dark wood. These are the materials you guys asked for a video on, so I'm here to try my darnest to live up to the expectation of my first video and deliver.
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제가 성공할까요? 알아보는 방법은 하나뿐인 것 같으니, 계속 지켜봐 주세요.
Will I succeed? There's only one way to find out, I guess, so stick around.
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좋아요, 레벨 제로. 우리의 오래된 친구
All right, level zero. Our old friend
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기본 나무 상자가 이 친구를 데려왔습니다. 이것이 우리가 이 건축을 시작할 동일한 기준점이라는 것을 보여주기 위해서입니다.
the basic wooden box brought this guy in just to show that this is the same point of reference that we are going to start this bill with.
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여기서 시작하여 한 번에 하나의 기능을 추가하고 이 기본 원형보다 훨씬 멋진 것으로 천천히 변형할 것입니다.
We're going to start here and we're going to add one feature at a time and slowly transform this into something much cooler than this basic original form.
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여기서 너무 많은 시간을 보내지 않을 것입니다. 더 크고 더 나은 것들로 넘어갑시다.
Not going to spend too much time here. Let's get on to the bigger and better stuff.
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우리의 기준점으로 이것을 보여주고 있습니다. 레벨 1, 우리의 기본 돌 직사각형.
Just showing this as our point of reference. Level one, our basic stone rectangle.
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그리고 우리는 여기 우리의 작은 친구를 쓰다듬을 수 있습니다.
And we can pet our little dear friend here.
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그래서 우리는 이 건축에서 돌로 건축하고 있습니다.
So we are building with stone in this build.
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그래서 첫 번째 단계는 우리 집을
So first step is let's transform our house into
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돌집으로 변형하는 것입니다. 여기서 우리가 한 일은 아무것도 없습니다.
a stone house and that's all we did here nothing
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그냥 참고용으로 보여주는 것입니다.
fancy just showing it as a point of reference
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유일한 것
the only thing
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이 단계에서 여러분에게 가르치고 싶은 것은
i would want to teach you guys on this step is
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돌로 건축할 때 일반적으로
when you're building with stone you generally want to
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벽돌을 쌓는 방식으로
layer the bricks as if as
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이렇게 벽돌로 건축할 때, 거대한 돌판을 사용하고 단순히
if you're basically building with bricks in this manner and that tends to look way nicer than say using these giant stone slabs and just
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그냥 덧붙이면 디테일이 많이 사라집니다.
slapping them on there you lose a lot of the detail
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그렇게 하면 정돈된 느낌이 나지 않아요.
it doesn't look as curated
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혹은 세련되거나 멋지게 보이지 않기 때문에, 건축할 때
or refined or nice so when you're building
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항상 아늑한 집을 만들려고 하니, 여러분은
and you're always trying to create a cozy house you want to use the you
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더 아늑한 기술을 사용하고 싶어합니다. 유일하게 다른
know the cozier techniques the only other
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것은 이 순간에 제가 지적하고 싶은 점입니다.
thing i want to point out in this moment real
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우리의 어두운 나무 게이트가 있습니다. 이 게이트, 이 문은 출시되었을 때 정말 멋져 보였습니다.
quick we got our dark wood gates these gates these doors are awesome looking when they released
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하트와 홈과 함께, 저쪽의 일반 게이트보다 훨씬 더 큰 업그레이드입니다.
with hearth and home, much bigger upgrade from our regular gates over there.
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또 다른 작은 초보자
The only other tiny beginner
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팁은 돌 작업을 할 때 지적하고 싶은 점입니다.
tip I want to point out when it comes to working with stone,
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그리고 이것은 나무로 건축할 때는 반드시 겪지 않을 문제이기 때문에,
and only because this is a problem that you might encounter when
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집의 앞면, 즉 지붕을 얹을 부분이 짝수 미터가 되도록 해야 합니다.
building with stone that you wouldn't necessarily encounter when building with wood, is you want to make sure that the front face of your house, where you're going to be building your roof off of, is an even number of meters.
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그래서 이 경우 우리는 2, 4, 6, 8이 있지만
So in this case we've got two, four six eight but
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만약 우리가 이렇게 감싸서 벽을 시작한다면
then if we were to wrap it around this way and we're to start our wall
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이쪽에서 그 지점부터 시작하면
on this side from that point we'd result in
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홀수 미터가 되어
an odd number of meters which is where
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지붕이 맞지 않는 상황에 직면하게 됩니다.
we run into this kind of situation where our roof doesn't line
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이런 상황에서 지붕이 제대로 맞지 않을 때가 있습니다. 그래서 이를 방지하기 위해 항상 짝수 미터를 사용하고 있는지 확인하세요.
up properly you kind of you can't quite get them to meet nicely right there so in order to prevent that always make sure you're just using an even
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짝수 미터를 사용하고 있는지 확인하세요. 그러면 그곳에서 완벽하게 맞는 상황이 생길 것입니다.
number of meters and then you would get a situation where it lines up perfectly right there.
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이 경우 8미터라면, 조각들이 중간에서 만납니다.
And if it's, in this case, 8 meters, the pieces meet in the middle.
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10미터라면, 대신 X로 마무리하게 될 것입니다.
If it were 10 meters, then you would end up on capping it off with an X instead.
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그게 전부입니다. 넘어갑시다.
That is it. Let's move on.
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2단계에서 높이를 추가할 때
level two add heights when
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돌을 작업할 때, 돌의 주된 강점은
working with stone the main strength of stone
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말 그대로 그 힘입니다. 그래서
is quite literally its strength so
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몇 가지 팁을 이야기할 것입니다. 이 팁은 초보자를 위한 것입니다.
i'm going to talk uh with a few of my tips they're going
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초보 플레이어를 대상으로 할 것입니다. 당신이 베테랑이라면
to be aimed towards beginner players if you're a veteran you
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조금 지나칠 수 있지만, 이 비디오가 모든 수준의 플레이어에게 유용하길 바랍니다. 하지만 초보자들이 모든 것을 알고 있다고 가정하지는 않을 것입니다.
can scroll past a little bit but i want you know want this video to be useful for players at all levels but um i'm not going to assume beginners
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간단히 돌 도끼에 대해 설명하겠습니다.
know everything so just real quick stone acts
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나무를 건축할 때 기초 역할을 합니다.
as a foundation for wood when you hover over it building
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이렇게 마우스를 올리면 파란색이 보이는데, 이는
like this and you see the blue that means that
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나무가 지면에 고정되어 있다는 것을 의미합니다. 마치
wood is grounded it is acting as if it
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지면에 있는 것처럼 작용합니다. 즉, 이 지점에서
is on the ground right now that means you can build from this
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위로 건축할 수 있다는 뜻입니다.
point up as if as it was attached
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지면에 부착된 것처럼 말이죠. 그래서 돌은 문자 그대로
to the ground so stone quite literally allows
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더 높은 건축을 가능하게 합니다. 멋진 돌 건물을 짓고 있다면 이 특성을 활용하여 수직으로 조금 더 건축하고 싶습니다. 그래서 이것이 첫 번째
you to build higher so if we're building a nice stone building we want to make use of that property and actually build vertically a little bit so that's the first
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팁입니다. 앞으로 더 발전시킬 것이지만, 지금은 2층에 코어 나무의 작은 층을 추가하는 것으로 시작하겠습니다.
tip here and we're going to expand upon that in future iterations but we're just starting right now by adding a nice little layer of core wood up in the second floor here.
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그래서 잠깐 안으로 들어가면, 우리의 기초가 멋진 나무 기초로 바뀌었고, 내부에 나무 장식이 추가되었습니다.
So let's go inside real quick and you see it changed our foundation to a nice little wooden foundation, added some wooden trim around around the inside.
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작은 세부 사항을 시도하여 당신의 장소가 조금 더 아늑하게 느껴지도록 하는 것이 항상 중요합니다.
Always important to try to do little little details to make your place it'll feel a little cozier.
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그리고 우리는 여기 2층에 코어 나무가 있습니다.
And then we got our core wood second
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햇살이 비추고 있고, 일반 나무 지붕과 경사진 일반 나무 벽 기둥이 있습니다. 하지만 지금은 모두 임시입니다. 발전할 것입니다.
floor up here we got the sun rays shining through and then our regular wood roof and the angled regular wooden wall beams up there but this is all placeholder for now it's going to evolve.
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당신의 집을 수직으로 건축하는 방법을 보여주고 싶었습니다. 그리고 다양한 층을 추가하여 탐험하고 확장하며 다양한 재료를 사용할 수 있습니다.
Just wanted to kind of show raise your house build vertically and then we can get our different levels in there so we can explore and expand and use different materials.
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이 팁은 여기까지입니다.
That is it for this tip.
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레벨 3, 확장이나 형태를 추가하세요.
Level 3, add an extension or shape.
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이것은 지난 비디오에서 형태 추가 팁이었지만 이번에는 2층에서 이렇게 하고 싶었습니다. 몇 가지 이유로 이렇게 선택했습니다.
This was the add shape tip in my last video except this time we're doing it up here off the second floor and I chose to do this for a couple reasons.
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첫 번째 이유는 이것이 멋진
First being that I thought it would create this awesome
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아늑한 공간을 만들 것이라고 생각했기 때문입니다.
little cozy space outside underneath
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여기서 우리는 나중에 이걸로 재미있는 것을 할 수 있다고 생각합니다.
here and I think you know that can we
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건물에서 나중에 이걸로 재미있는 것을 할 수 있고
can do something fun with this later on in the build and
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조금 덜 전형적이기 때문에 정말 흔한 것은 아닙니다.
too just because it's a little less typical it's really common
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L자형 집이나 T자형 집을 만들거나
you know you make an L shaped house or a T shaped house or
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U자형 집을 만들고 그 확장을
a u-shaped house and you make those extensions off of
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1층에서 만들지만, 조금 더 자유롭게 해보자고요.
the first floor but you know let's go a little a little wild and
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2층에서 확장을 만들면 약간의 다양성을 더할 수 있습니다. 매일 보는 것은 아니고, 우리 집에 약간의 개성을 주고 싶습니다.
build an extension off of the second floor adds a little bit of variety it's not something you see every day in a house and we want to give our house a little bit of character.
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이 부분에서 보여줄 몇 가지 기술적인 것들이 있습니다.
There are several technical things to show on this part
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그것들을 보여주고 싶지만, 그 중 어떤 것에 대해서도 다루기 전에
of the build and I do want to show a bunch
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당신에게 상기시켜 주고 싶은 것은 이 비디오의 전체 목적이 아닙니다.
of them but before getting to any of them I want to
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어떻게 만드는지 단계별 튜토리얼을 보여주는 것이 아니라
just remind you that you know the whole purpose of this video is not to
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어떻게 만드는지 단계별 튜토리얼을 보여줍니다.
show a step-by-step tutorial of how to make
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이 정확한 집을 만드는 것이 아니라, 어떤 것들을 보여주기 위해서입니다.
this exact house but rather just to show the kinds of things
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집에 추가할 수 있는 것들로 집을 꾸미고 개선하는 방법입니다.
that you can add to your house to build it up and make
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점진적인 개선과 다양한 기능들을 포함합니다.
it better and like gradual improvements and a whole bunch of features and stuff
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이것이 영감을 주기를 바랍니다.
so this I hope this will serve as inspiration
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아이디어를 불러일으키고, 여러분이
and kind of ignite ideas and that you can
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더 멋지거나 조금 다른 것을 생각해낼 수 있기를 바랍니다.
come up with something even cooler or just a little bit different and not just
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반드시 같은 것들을 따르는 것이 아니라,
necessarily following the same exact things but
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먼저 제가 여기서 진행 중인 기능들을 살펴보겠습니다.
to go over some of the features that I got going on here first
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제가 주목해야 할 첫 번째 사항은 우리 오래된 친구인 돌출 지붕입니다. 이건 제가 가장 좋아하는 팁 중 하나입니다.
thing I got a call attention to is our old friend the overhang roof you'll remember this is one of my favorite tips
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첫 번째 비디오에서 이건 많은 깊이를 더해줍니다.
from the first video it just adds a lot of depth
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이렇게 위를 바라보면
when you're looking up at it like this and
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햇빛이 이쪽에서 비칠 때 그림자를 드리웁니다.
when you got the the sun rays coming on this side it casts shadows
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집의 표면에서
over on the surface of the house you can see the
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다양한 그림자, 위쪽의 그림자와 저쪽의 그림자가 보입니다.
different shadows the shadow up here and the shadow up there and
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이 모든 것은 깊이를 추가함으로써 이루어지며, 여러분은 이렇게 간단하게 돌출 지붕을 만들 수 있습니다.
that all comes by adding depth and you can achieve little
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이렇게 간단하게 돌출 지붕을 만들 수 있습니다. 다시 말씀드리지만, 다른 비디오를 통해 좀 더 자세한 내용을 확인할 수 있습니다.
overhang roofs nicely by doing that real quick and easy just a reminder you can again watch the other video for the a little bit more
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돌출 지붕에 대한 심층 튜토리얼이 있습니다.
in-depth tutorial on the overhang roofs,
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하지만 이 건축물에서는 간단하게 이루어졌습니다.
but it was accomplished in this build simply
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위에서 튀어나온 이 작은 1미터 빔을 추가함으로써
by adding these little one meter beams popping out from the top
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우리의 돌 위에 두 개의 2미터 빔을 주위에 만들고, 그 위에 지붕 타일을 붙였습니다.
of our stone and then we created these two meter beams as a perimeter around and then we just attached our roof tiles to that.
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하나의 지붕 타일, 두 개의 지붕 타일, 그리고 지붕 캡이 있습니다.
There's one roof tile, two roof tiles, and then a roof cap.
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그리고 여러분은 지붕을 잘 섞어야 하며, 다른 지붕과 잘 어우러지게 만들어야 합니다.
And you just blend your roof in, make it, you know, mesh right into your other roof.
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이렇게 곡선 지붕을 작업할 때는 약간의 조정이 필요하지만, 일반적으로 바깥쪽에서 작업을 시작하고 안쪽으로 진행하는 것이 좋습니다.
And when you're working with curved roofs like this, you know, you have to finagle them a little bit, but typically you want to work from the outside and then work your way in.
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그래서 저는 먼저 돌출부를 만들고 그 위에 작업을 했습니다. 그리고
So I created my overhang first and then I built off of that. And
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이 멋진 어두운 나무 지붕 타일을 사용하면
now here's the wonderful thing about using these awesome dark wood
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짚 지붕 타일과 비교할 때, 제가 강조하지 않는 한 이 이상한 겹침 부분이 있다는 것을 거의 알 수 없습니다.
roof tiles as compared to the thatch roof tiles is that unless I'm highlighting over this, you can't really even tell that there's this weird overlap spot right here.
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어두운 나무는 정말 잘 어우러지며, 결점을 잘 숨겨줍니다. 나중에 더 많은 지붕을 만들면서 이 점을 더 볼 수 있을 것입니다.
The dark wood blends so nicely together and it really hides those blemishes and we'll see a little bit more of this later on as we build our further roofs.
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하지만 결점을 좀 더 숨길 필요가 있다면
But if you ever need to hide some blemishes a
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조금 더, 단순히 추가하기
little bit more, simply adding
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이 각진 나무 기둥들이 보완하고 강조하는 것이 정말로 그것들을 가리는 데 큰 도움이 되며, 지붕에 멋진 작은 구조를 만들어냅니다.
these angled wooden beams to complement and accent it really goes a long way to covering those up and kind of creates a nice little little structure to your roof.
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보시다시피, 저는 전체적으로 더 많은 기둥을 추가했습니다. 왜냐하면 결국 이 멋진 작은 깨끗한 지붕처럼 보이게 되었기 때문입니다.
As you can see I added more beams going all the way across because it just kind of ended up on being this nice little it looks like a nice little clean cut roof.
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여기 내려오면 이 멋진 기둥들을 무시할 수 없습니다.
Coming down here we can't ignore these awesome columns.
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이 기둥들은 제가 가장 좋아하는 건축가 중 한 명이 발명한 것으로, Verso라는 이름으로 알려져 있습니다.
These columns I believe were invented by one of my favorite builders it goes by the name of Verso.
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내가 좋아하는 건축가 중 한 명이 만든 것이라고 믿는 이 기둥들입니다. 그 이름은 Verso입니다.
If you've seen if you're watching my channel you've probably already seen his videos because he's been around a lot longer than I have been on YouTube and he's got
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그가 훨씬 더 인기 있지만, 그는 이 멋진 기둥들을 만들었습니다.
you know he's way more popular but he came up
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이 기둥들을 추가한 이유는 우리가 이 큰 돌 덩어리를 가지고 있기 때문입니다.
with these awesome columns and the reason i
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여기 큰 돌 덩어리가 있고, 그때
added these columns here is because we've got this big stone heavy
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정말 무겁게 보이는 것이 있을 때
extension chunk out here and when
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강력해 보이는 지지대를 만들고 싶습니다.
you have something that looks really really heavy i
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정말 강해 보이는 지지대를 만들고 싶습니다.
like to create a support that looks really strong
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마치 그 돌을 자연스럽게 지탱할 수 있을 것처럼요. 이 기둥들은 필요하지 않습니다.
as if it could naturally support that stone now these columns are not needed um within
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구조적 무결성을 지원하는 시스템 내에서 이걸 지원하기 위해서요. 하지만 저는
the structural integrity system to support this but I
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항상 더 멋지게 보이게 만든다고 생각합니다.
think it's it's always makes things look a lot nicer a
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더 자연스럽게 보이게 하려면
lot more natural if you build according to
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현실 세계의 물리적 기대에 따라 건축해야 합니다.
what your real world physics expectations might be
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그래서 여러분은 아마도 이 파란색을 보게 될 것입니다.
so you might notice you see
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제가 이곳을 가리킬 때, 실제로 몇 개의 철제 빔이 지나가고 있습니다.
this blue as I'm hovering it so I do actually have some iron beams going
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이 기둥의 가운데에 둥글게 내려오는 철제 빔이 있습니다. 그것이 위에 있는 우리의 돌 벽을 지탱하는 데 도움을 주고 있습니다.
across here and the iron beams there's an iron beam in the middle of this column that's rounded all the way down here and that is what is helping support our stone walls up above there.
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그래서 돌로 쌓으려면 돌 기초가 필요합니다.
So if you're trying to build up with stone you either are going to need stone foundations,
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돌 기둥이 필요하고, 그런 다음 이 돌 아치를 사용해야 합니다.
stone columns, and then you're going to need to use these stone arches.
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하지만 제가 여기서 한 깨끗한 모습을 얻기 위해서 그걸 피하고 싶다면, 저는 약간의 철을 사용했습니다.
But if you want to avoid that in order to achieve the cleaner look that I did here I used a little bit of iron.
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정말 많지 않았습니다. 아마 총 20개 정도의 철 조각일 것입니다.
It really wasn't too much. It's probably about you know 20 pieces of iron total.
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물론 저는 창작 모드에서 건축하고 있지만, 창작 모드가 아닐 때 자재 비용을 염두에 두어야 합니다.
I of course am building in creative mode but you know you want to be mindful of your material costs for for when you're not building in creative mode.
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이 기둥을 어떻게 만드는지 간단히 보여드리겠습니다. 꽤 간단합니다.
Let me show you just real quick how to build these columns. It's quite simple.
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먼저 철제 빔을 사용해 보겠습니다. 제가 시작한 것이니까요.
You might start with let me just use an iron beam because that's what I started with.
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바닥에서 Shift를 누르고 가능한 한 깊숙이 밀어넣습니다. 이제 우리가 주목하는 것은 이 작은 모서리입니다.
You're just going to hold shift on the ground push it in about as far as you can and now what we're paying attention to is this little corner down here.
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그래서 나무 빔을 가져와서 다시 Shift를 누르고, 두 번 회전한 다음, 그 모서리들을 맞추려고 합니다.
So we're going to take our wooden beam hold shift again, rotate twice, and then just try to match up those corners.
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그렇게 모든 방향으로 하면, 아마도 비디오 편집의 힘으로, 우리는 완성된 조합을 볼 수 있을 것입니다.
And if you do that all the way around, maybe with the power of video editing, we will poof to the finish and see a completed comb.
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그리고 여기 있습니다, 우리의 완성된 빗.
And there we have it, our completed comb.
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돌로 건축을 진행하기 전에 이야기할 마지막 사항은 돌을 다룰 때 돌이 실제로 포함하고 있는 것을 언급하는 것입니다.
The last thing to talk about before we go further with our stone build is to mention when you're working with stone, stone actually contains
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목재는 길이와 높이만 있는 것과 달리 돌은 세 번째 차원을 포함합니다.
a third dimension as opposed to wood which is just your your length and your height.
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돌은 너비도 포함하고 있습니다. 이것은 건축할 때 유의해야 할 사항입니다. 외부의 크기가 내부와 동일하지 않을 것입니다.
Stone contains this width as well which is something to be mindful of when you're building because the size of this on the outside is not going to be the same size on the inside.
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그래서 나는 내부로 돌아가고 싶습니다. 자
So I want to scoot around to the inside. Let
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여기 위로 날아가고 내부를 볼 수 있습니다.
me just fly up and in here and then we can see
14:02
내부에서 나는 이것을 내부를 고려하여 약 6미터 너비로 만들었습니다.
on the inside I built this with the inside in
14:05
이제 이 집 내부의 멋진 크기를 보세요.
mind wanting it to be about six meters in width and look
14:08
2층은 우리가 나중에 재미있게 사용할 수 있는 멋진 공간처럼 보입니다.
at this nice size we have inside this house now the
14:11
나중에 재미있는 일을 할 수 있습니다.
second floor this looks like a nice space that we can
14:14
돌이 제공하는 너비를 볼 수 있습니다.
do something fun with later on and you
14:18
돌이 제공하는 너비를 볼 수 있습니다.
can see the the width offered by the stone shows
14:22
창 셀에서 돌이 믿을 수 없을 정도로 멋져 보이며, 특히 나무와의 대비에서 더욱 그렇습니다. 나무로 돌을 다듬기 시작하면 정말 그 효과를 얻을 수 있습니다.
up in the window cells stone looks incredible particularly in contrast with wood and you really really achieve that effect once you start trimming the stone with wood.
14:33
그래서 지금 이 모든 창에 그렇게 했고, 다시 말하지만 이 창들은 우리가 건축을 진행하면서 바뀔 것입니다. 하지만 밖에서 보면 얼마나 멋져 보이는지 보세요.
So I've done that with all these windows right now and again these windows are going to be changed as we advance our build but look how nice this looks from the outside.
14:43
특히 이 만창의 가장자리를 좋아합니다. 밖을 바라볼 수 있는 곳입니다.
I particularly love this kind of this bay window edge where you get to look out.
14:49
이웃의 집을 볼 수 있고, 멀리 있는 나무나 물 위의 태양을 볼 수 있습니다.
You can view your neighbor's house, you can view the trees off in the distance or the sun over in the water.
14:54
많은 깊이를 더하고 정말 멋진 모습을 제공합니다.
Adds a lot of depth and a really nice look.
14:58
하지만 돌을 나무로 다듬어 아늑한 효과를 만들어 보세요.
But yeah trim your stone with wood to create like a super cozy effect.
15:02
마지막으로
One final
15:06
팁은 제가 이 기둥을
tip is you know I grounded these
15:09
돌 블록으로 고정했으며, 돌 블록에 추가하려고 하는 방법이 궁금할 수 있지만, 제대로 들어가지 않고 끝이 튀어나와 있습니다.
columns with the stone blocks and you might wonder how I'm trying to add to my stone block but I just can't get it to get in there properly it's just sticking out the end.
15:22
이 게임에서 건축할 때 자주 사용해야 할 일반적인 건축 기술은 원하는 대로 무언가를 스냅할 수 없을 때 자신을 위한 스냅 포인트를 만들어야 한다는 것입니다.
A general build technique that you're going to need to employ quite often when you're building in this game when you can't get something to snap the way you want it is you need to create a snap point for yourself.
15:32
그래서 이 경우에는 똑같은 조각을 사용하여 하나를 만들겠습니다.
So in this case I'm just gonna create one using the same exact piece.
15:36
여기에 돌 블록을 만들고, 그에 스냅할 것입니다. 완벽하지 않으니 조금 더 가까이 지어야 할 것 같습니다.
I'm just gonna build a stone block over here and then I'm gonna snap right into that and you know that's not perfect so I think I'm gonna want to build a little bit closer.
15:48
그래서 사실 그 하나를 만들어서 제 돌 블록을 얻을 것입니다.
So I'm actually gonna create that one to get my stone block that's
15:51
조금 더 가까운 참조를 만들고 싶고, 아마도
a reference a little bit closer and then maybe
15:54
그것이 내가 여기서 참조할 것이고, 물론 여전히 완벽하지는 않지만, 그게 아이디어입니다. 그리고 당신은 그것을 가지고 놀면서 원하는 위치에 조각을 배치할 수 있습니다.
that'll be my reference there and you know it's still not perfect of course it's not but um that's the idea and you can play around with that to help yourself get your pieces where you want them
16:11
4층 외부 계단과 파티오
level four external staircase plus patio
16:18
좋습니다, 우리는 집의 정문을 조정했습니다.
All right, we have adjusted the front entrance to our house.
16:23
당신이 기억할 수 있는 오래된 정문은 바로 여기 있었습니다.
The old front door you may remember was right here.
16:27
나는 그것을 대신하여 몇 개의 창문으로 교체했고, 새로운 정문으로 이어지는 이 석재 계단을 만들었습니다.
I have replaced it with some windows instead, and I have created this stone staircase leading up to a new front door.
16:40
이런 외부 계단은 집에서 항상 정말 멋져 보입니다. 그리고 다시 말하지만, 이것들은 제안입니다.
Now, an external staircase like this always looks really nice in the house. And again, these are suggestions.
16:48
이것들은 아이디어를 생각해내는 데 어려움을 겪고 있는 경우 집에 추가할 수 있는 것들입니다.
These are things that you can add to your house if you're struggling to come up with ideas and something you want to do.
16:54
이 비디오는 그런 제안을 제공하는 것에 관한 것입니다. 그래서 나는 멋진 작은 계단을 만들었고, 이 부분에 대해 잠시 후에 이야기할 것입니다.
That's what this video is all about, offering up those suggestions. So I created a cool little staircase and I'll talk about the details of this in a second.
17:00
그리고 이전에 추가한 확장과 정말 잘 정렬되는 이 새로운 문으로 이어지는 작은 앞 파티오가 있습니다.
And then a little front patio that leads to this new door which lines up really nicely with the extension that we added previously.
17:09
중앙에 잘 배치되어 있습니다. 그리고 나는 불타고 있는 동안 그것을 보기 위해 정말 빠르게 밖으로 날아갑니다.
It's nice and centered. And we fly back outside real quick just so we can look at that as I'm on fire.
17:15
이 집의 측면 샷을 보면 이 지붕이 본질적으로 쭉 뻗어 있음을 알 수 있습니다.
You look at the profile shot of this house and you can see that this roof essentially just cuts all the way through.
17:23
완전히 평평합니다. 나는 이 지붕이 쭉 뻗어 있는 것처럼 이 파티오를 특별히 만들었습니다. 대칭을 유지하고 싶었기 때문입니다.
It's dead even. I built this patio specifically in mind as if this roof were cut all the way through because I wanted to keep that symmetry in mind.
17:32
이제
Now
17:36
이것의 더 깊은 세부 사항에 들어가기 전에, 나는 왜 계단을 추가하기로 결정했는지에 대해 잠시 이야기하고 싶었습니다.
before I get into the deeper details of this I kind of wanted to talk for a minute about why I even decided to add the staircase and it wasn't
17:45
그것은 내가 마음에 두고 있었기 때문이 아니라, 이 건물에 외부 계단을 추가할 생각이었습니다.
just because I had it in mind, I'm going to add an external staircase to this build.
17:50
어떤 분들에게는 놀라울 수 있지만, 나는 집에서 내가 무엇을 할지 거의 항상 정확히 알지 못합니다.
It might be surprising to some of you, but I almost never know exactly what I'm going to be doing with my house.
17:57
나는 결국 무엇으로 변할지 전혀 모릅니다. 내 건축 과정은 매우 반복적이고 실험적입니다.
I never know what it's going to turn into in the very end. My build process is very iterative. It's very experimental.
18:05
나는 다양한 것들을 시도해 봅니다. 그리고 종종 그 과정에서 다양한 아이디어를 접하거나, Reddit이나 YouTube에서 다른 사람의 건축을 봅니다.
I just try the different things out. And often I encounter different ideas along the way, or I see somebody else's build on Reddit or YouTube.
18:14
그리고 나는 '오, 와우, 그 작은 앱 기능이 정말 멋지다'고 생각합니다.
And I'm like, oh, wow, that little app feature was really cool
18:17
그것은 나에게 두드러지며, 나는 그것을 어떻게 내 건축에 통합할 수 있을지 보고 싶습니다.
it stands out to me and i i want to see how i can incorporate in
18:20
내 건축 중 하나에 그것을 사용하고, 그런 식으로 내 건축에 대해 다르게 생각하게 만듭니다.
one of my builds and then using that feature kind
18:23
새로운 아이디어와 또 다른 새로운 아이디어가 떠오릅니다.
of makes me think about my build in a different way and that springs
18:26
그래서 더 깊은 개념적인
a new idea and another new idea and so on and so forth
18:29
그래서 더 깊은 개념적인
so the kind of deeper conceptual
18:32
이 단계에서의 팁은 항상 당신의 집과 당신이 짓고 있는 것에 대해 약간 유연하고 열린 마음을 가지라는 것입니다. 당신이 짓고 있는 것이 무엇이든, 집을 짓고 있을 필요는 없습니다.
tip here in this level is to always be a little flexible and open-minded about your house and about your build whatever it is you're building you don't even have to be building a house
18:44
그래서 이 경우에 저를 정말로 생각하게 만든 것은
so in this case what really got me thinking was
18:48
돌을 다룰 때, 돌은 저에게 지하실을 생각나게 합니다.
when I'm working with stone stone makes me think of basements
18:51
그래서 그게 저를
and so that got me
18:54
이 첫 번째 층을 지하실로 재구상하는 것에 대해 생각하게 만들었습니다.
thinking about kind of reimagining this first
18:57
지하실로서의 바닥을 재구상하는 것
floor as the basement and then therefore reimagining
19:00
두 번째 층을 첫 번째 층으로 생각하게 된 이유는 여기, 지금 내가 첫 번째 층이라고 부르는 곳에 현관문을 두고 싶었기 때문입니다.
the second floor as the first floor so that is what made me think of putting up my front door front entrance up here on what is I'm now calling my first floor
19:12
좋아요, 이 계단과 이 바닥을 만들기 위해서
all right so to build the base for these stairs and this
19:16
다시 말해, 나는 내 문이
patio again i knew that i wanted my doors to
19:19
중앙에 오도록 하고 싶었습니다.
arrive centered relative to
19:22
내가 저쪽에 만든 확장과 관련하여, 그래서 내 파티오가 바로 여기 있어야 했습니다.
the extension that i built out there so i needed my patio to be right up
19:26
그래서 나는 그렇게 했고,
here so i did that i created a
19:29
그 바닥을 만들기 위해 많은 돌 블록을 만들었습니다.
bunch of stone blocks to
19:32
그 바닥을 만들고 그 파티오를 올리기 위해서, 그리고 나는 계단을 옆으로 만들기 시작했습니다. 처음에는 두 개의 계단이 있었던 것 같습니다.
build that base and get that patio up there and then i started building my staircase down the side i think i originally had two stairs
19:39
나란히 있었지만 결국에는 정말
side by side but then it ended up on just being this super
19:43
정말 두꺼운 계단이 되었고, 나는
super fat staircase and I couldn't
19:47
아름답게 보이는 매끄러운 디자인을 만들 수 없었습니다. 그래서 나는 각 계단의 옆에 블록을 사용하여 이러한 계단식 접근 방식을 실험하게 되었습니다. 나는 그것이 마음에 들었습니다.
get like a smooth design that looked really nice so I ended up on experimenting with like this kind of staggered tiered approach with the blocks on the side of each stairs and I liked that
19:59
하지만 한쪽에서 그렇게 하려면 다른 쪽에서도 그렇게 해야 할 것 같았습니다. 특히 여기 위에 있는 이 차양 입구와 함께 대칭적으로 보이게 하려고 했습니다.
but in order to do it on one side I felt like I had to do it on the other side to kind of make it look symmetrical and nice especially with like this awning entrance I've got going on up here
20:10
그리고 위에서 아래로 계단을 추가하는 것은
and but adding the stairs all the way from up there down to
20:13
여기서 계단이 이 지점에서 끝나게 되었고, 그건 내가 원하는 것보다 너무 많이 튀어나왔습니다.
here kind of had the staircases ending right about at this point which just stuck it's stuck out way way too far from my liking
20:23
그래서 내가 한 일 중 하나는,
so that's why I ended up on it did a couple things one you
20:27
이 계단이 약간 들어가 있는 것을 알 수 있을 것입니다. 파티오의 가장자리는 바로 여기 있지만, 나는 계단을
might notice this staircase is kind of indented really the edge of the patio is right here but I took the staircase and I built
20:36
하나의 완전한 단위 더 멀리 지었습니다.
it in one full unit further.
20:41
그리고 내가 한 다른 일은, 물론, 여기서 이것을 마무리하고, 우리의 길을 밝히기 위해 멋진 작은 화로를 추가했습니다.
And then the other thing I did was, of course, I capped this off here and I added a nice little brazier, hanging brazier, to light our way.
20:50
그리고 나는 이것을 몇 가지 이유로 했습니다. 첫 번째 이유는, 내가 이미 설명한 것처럼, 계단이 너무 많이 튀어나와 있었기 때문입니다.
And I did this for a couple reasons. The first reason being, as what I already explained, the staircase was just jutting out way too far.
20:58
하지만 다른 이유는 제가 이 공간을 어떻게 사용할 것인지에 대해 이미 이야기했기 때문입니다.
But the other reason being, I had already talked about how I kind of envisioned using this
21:04
이 공간을 나중에 활용하고 싶고, 자연스러운 통로를 만들고 싶습니다.
space out here later and you want to kind of create
21:07
건물을 나가면서 이 공간으로 내려가고 싶습니다.
natural walkways around your build and so if
21:10
여기에 계단이 있는 것이 합리적이지만
I'm exiting my building and I'm going to want to get down to this space
21:13
여기에 계단이 있는 것이 합리적이지만, 반대편에도 계단이 있는 것이 합리적입니다.
it makes sense to have the staircase here but
21:16
반대편에도 계단이 있는 것이 합리적입니다. 그래서 저는 이 귀여운 작은
you know it also makes sense to have a staircase coming out the other side I
21:20
이런 귀엽고 작은 것을 만들었습니다.
did create this kind of cuter smaller
21:24
메인 입구를 저 위에 만들었다고 해서 지하 입구를 더 이상 원하지 않는 것은 아니었습니다. 그래서 그냥 여기 아래에 숨겨두었습니다.
a little more diminutive basement entrance just because I created a main entrance up there didn't mean I didn't want to have a basement entrance anymore So I just kind of tucked it away underneath here.
21:34
조금 더 작습니다. 그리고 몇 가지 특징으로 꾸며주었습니다. 이 건물에서는 어두운 나무를 사용하고 있습니다.
It's a little smaller. And just dressed it up with a few features. We are working with dark wood in this build.
21:41
그래서 어두운 나무 아치와 검은 배너를 사용했습니다.
So I used our dark wood arches and some black banners.
21:45
이 건물 주변에 검은 배너를 많이 뿌려서 돌 위의 어두운 나무를 강조하고 보완하려고 합니다.
I think I'm going to sprinkle a bunch of black banners around this build to kind of accent and complement the dark wood on the stone.
21:52
배너의 흰색과 검은색이 돌과 어두운 나무 모두와 잘 어울린다고 생각합니다. 아마도 여전히 제가 가장 좋아하는 배너일 것입니다.
I think the white on the banner and the black really works well with both the stone and the dark wood. It's probably still my favorite banner.
21:59
여기에 들어가면 두꺼운 돌 벽이 있는 지하실로 들어가는 경험을 정말로 하게 됩니다. 그 후에 본격적인 지하실로 나옵니다.
So then you walk in here, and you really have the experience of walking into a basement with these thick stone walls right before you emerge into the basement proper.
22:08
그래서 이렇게 재구상했습니다. 그리고 지금은 T자형 입구를 추가해서 전체적으로 보기 좋게 마무리했습니다.
So that's how I kind of reimagined this. And yeah, adding the little, for right now, T-shaped entrance here kind of really capped it off and made it look nice altogether.
22:26
곡선 지붕과 발코니가 있는 두드러진 정면에 5층입니다.
level five at a prominent front face with sub tips at a curved roof and a balcony
22:35
집의 정면은 당신이 가장 오랜 시간을 바라보게 될 면입니다. 멀티플레이어 서버에서 플레이할 경우 방문객들이 가장 먼저 볼 면입니다.
the front of your house is the house is the side that you are going to spend the most time looking at it's the side that if you're playing on a multiplayer server visitors are gonna come see first.
22:47
그래서 최대한 인상적으로 보이도록 노력해야 합니다. 그래서 제가 여기서 목표로 하는 것입니다.
So you want to try to make that look as striking as possible. So that's what I'm going for here.
22:53
추가한 기능에 대해 이야기하기 전에
Before I talk about any of the features that I added
22:56
집을 지을 방향을 고려할 때 태양을 염두에 두어야 한다는 점을 잠시 언급하고 싶습니다.
to my house, I want to take a moment to point out that when considering which direction to build your house, you want to be mindful of the sun.
23:05
좋은 햇빛이 필요합니다. 집 정면에 비치는 햇빛이 모든 특징이 드러나고 멋진 그림자를 만들어낼 수 있게 해줍니다.
And we want good sunlight because sunlight shining on the front of our house is what's going to allow all those features to shine through and create the nice shadows and all of that.
23:15
발하임의 세계에서
So in Valheim in the world of Valheim the
23:19
태양은 남동쪽에서 떠오르고
sun rises in the southeast and it sets
23:22
남서쪽으로 집니다. 지금 저는 남동쪽을 보고 있습니다. 아침 햇빛이 조금 비치고 있고 지금 집에 많은 햇빛이 들어오고 있습니다. 그래서 실제로 낮 시간으로 변경하면
in the southwest so I'm looking southeast right now I think we kind of got some early morning sun and we're getting a lot of sun on our house right now so if I actually change the time of day to midday
23:34
0.5 태양이 저쪽으로 조금 더 이동하고 여전히 햇빛을 받고 있습니다.
0.5 see the sun moves a little bit more over there and still getting some sun um still shining on here.
23:43
시간 0.65는 저녁 쪽으로 가고 있으며 저쪽 나무 뒤로 내려가는 것을 볼 수 있고 햇빛이 훨씬 적어지고 있습니다.
Time of day 0.65 that's toward the evening and you see it kind of going down behind the trees over there and we're getting a lot less sun.
23:51
그래서 지금은 아침 햇살을 받는 집처럼 보입니다. 그래서 그냥
So this is like a nice morning facing house right now. So just
23:54
남쪽, 남동쪽, 남서쪽으로 집을 기울이면 좋은 상태입니다.
something to think about but as long as you angle your house toward the south, southeast, southwest you're in good shape.
24:04
여기 몇 가지 특징을 살펴보겠습니다. 첫 번째는 발코니를 추가했습니다.
Getting into some of the features here. First thing is I added a balcony.
24:09
발코니는 옆에서 볼 때 외부에서 많은 깊이를 더합니다.
Balconies add a ton of depth from the outside when you're looking at it off to the side like this.
24:16
이것은 집을 돋보이게 하고 다양한 각도와 특징으로 멋지게 보이게 만드는 핵심입니다.
This is the name of the game when it comes to really making your house pop out and start to look nice with a bunch of different angles and features.
24:24
깊이를 추가하고 싶으니, 집에서 다양한 높이로 여러 가지를 튀어나오게 할 수 있는 방법이 있다면
You want to add depth so anything you can do to really just jut different things out of your house at different levels
24:31
그것을 만들 수 있고, 여기서 재미있게 추가할 수 있는 것은 발코니입니다.
will create that and I thought something fun to add right here would be a balcony.
24:36
우리 내부에서 나와서 배너를 통해 아름다운 경치를 즐길 수 있습니다.
So from our inside, you can come out through your banners and enjoy that beautiful view, the sun shining in the morning.
24:42
아침에 햇살이 비치고 있습니다. 아침 차를 여기서 마실 수도 있습니다. 전면 입구에서 사용하고 싶은 몇 가지 재료는
Maybe have your breakfast tea out here. What I'm trying to do with the front entrance is use a few materials that are maybe I don't use elsewhere in the build.
24:51
아마도 다른 곳에서는 사용하지 않는 것들입니다. 이렇게 하면 정말 눈에 띕니다.
This way it really stands out. I think this is the only spot in this build that I end up on using glass and that really makes the front feel unique and it makes it visually stand out a little bit from the rest of the build.
25:02
이 건물에서 유리로 사용하는 유일한 장소라고 생각합니다.
So same thing with these wooden shutters. As for the glass, you know, you can look and see what I did.
25:07
그래서 이 나무 셔터와 같은 것도 마찬가지입니다. 유리에 대해서는 제가 한 일을 볼 수 있습니다.
The only thing that's maybe worth pointing out from a technical standpoint here is, you know, glass is, you can only build them in these square shapes.
25:18
여기서 기술적인 관점에서 언급할 가치가 있는 것은 유리는 정사각형 모양으로만 만들 수 있다는 것입니다.
You can't angle them, so unfortunately. So what I had to do here was I just had to hide it with an extra little layer of core wood beams.
25:28
각도를 줄 수 없기 때문에 불행히도. 그래서 여기서 제가 해야 했던 것은 추가적인 코어 나무 기둥으로 숨기는 것이었습니다.
If you knock out those core wood beams, you can really kind of see the blemish, how it sits there.
25:32
그 코어 나무 기둥을 제거하면 그 결함이 어떻게 있는지 정말로 볼 수 있습니다.
But when I add the core wood beams back on, and if I can get that in up there again, it can be a little finicky.
25:40
하지만 코어 나무 기둥을 다시 추가하면, 다시 그 위에 올릴 수 있다면 조금 까다로울 수 있습니다.
Maybe I need to put that one in there first. I don't know if that's perfect, but you get the idea.
25:48
아마도 그걸 먼저 넣어야 할 것 같습니다. 그게 완벽한지 모르겠지만, 아이디어는 알겠죠.
The whole purpose of the angled core wood beams here was basically to hide the imperfection of not being able to angle the glass.
25:55
여기서 각진 코어 나무 기둥의 전체 목적은 유리를 각도 조절할 수 없는 결함을 숨기기 위한 것이었습니다.
That's something you can do. All right, let's talk about this curved roof since that's what really makes the front entrance pop.
26:02
그건 할 수 있는 것입니다. 자, 이 곡선 지붕에 대해 이야기해봅시다.
Curved roofs are achieved surprisingly easy. They're not as hard to do as you might fear.
26:09
그게 전면 입구를 돋보이게 만드는 것입니다.
It really just starts with, instead of just trimming your house on the front by going alongside the face, just take that beam and angle it once.
26:19
곡선 지붕은 놀랍도록 쉽게 만들 수 있습니다. 그렇게 어렵지 않습니다.
In this case, I'm dealing with a 26-degree roof, so I'm using my 26-degree beam,
26:25
사실, 집의 앞쪽을 다듬는 대신, 그 빔을 한 번 각도 조절하는 것으로 시작합니다.
and I angled it once and then I extended that for four meters, angled it again, angled it again.
26:32
이번 경우에는 26도 지붕을 다루고 있어서 26도 빔을 사용하고 있습니다.
Now you might notice with my roof I'm dealing with a pretty short roof.
26:38
한 번 각도를 조절하고, 그걸 4미터 연장한 후, 다시 각도를 조절했습니다.
It's just two roof tiles and then the middle and
26:42
이제 지붕이 꽤 짧다는 것을 알 수 있습니다.
I couldn't quite achieve the angle I wanted to by just building right here
26:52
지붕의 자연스러운 모서리에서 시작하여, 이 지점까지 튀어나오게 했습니다. 그로 인해 약간의 깊이가 추가되었지만, 조금 더 원했습니다.
off of the natural corner of the roof, which was right there. That made it pop out to about this point right here, which added a little bit of depth, but I wanted a little bit more.
27:02
그래서 이를 달성하기 위해, 여기서 시작점을 1미터 연장했고, 그 지점을 새로운 시작점으로 사용했습니다.
So in order to achieve that, I simply extended the beginning point of this out by one meter from here, and then I used that as my new starting point.
27:10
그 덕분에 여기에서 두 개의 빔을 만들고, 하나의 빔을 돌리고, 또 하나의 빔을 돌릴 수 있었습니다.
And that allowed me to do two beams here, one beam turn, and then one more beam turn,
27:16
그리고 그 부분이 잘 연결되었습니다.
and then that connected nicely on
27:19
다른 쪽에서 한 점으로 연결되었고, 그 다음에 우리는
the other side right into a point there and then I used our
27:22
오래된 친구인 드래곤을 사용했습니다. 그는 오래된 친구지만
old friend the dragon he's an oldie but a
27:25
여전히 멋진 고전입니다. 원래 발하임으로 거슬러 올라갑니다.
goodie he's a classic dating back to the original Valheim
27:28
2021년 2월에 출시되었고 여전히
when it released in February of 2021 still
27:32
좋아 보입니다. 그래서 그렇게 했고, 약간의 실험이 필요합니다. 당신은 당신의 쪽에서 시작하여 곡선을 시도할 것입니다.
looks good so yeah I did that and it just takes some experimenting so you're going to start on your end you're going to try some curve bring it up
27:39
그리고 그 점이 어떻게 만나는지 보세요.
and see how see how the point meets as for
27:42
지붕 타일은 그냥 딱 맞습니다.
the roof tiles they just snap in
27:46
당신이 이미 놓은 빔과 정말 깔끔하게 맞습니다.
really really cleanly with the beams that you
27:49
그래서 빔을 놓기 시작하고, 그 다음에
had already laid so you start by laying the beam and then you snap
27:52
지붕 타일을 끼우고, 이전에 언급했듯이
your roof tiles in and as i mentioned previously when
27:55
어두운 나무 지붕으로 작업할 때 정말 잘 어우러집니다. 이들은 완벽하지 않지만, 약간의 겹침이 있지만, 클릭하지 않는 한 눈에 잘 띄지 않습니다.
working with the dark wood roof it really blends so nicely like these are not perfect there's some overlap in there but you really can't notice unless you are clicking through them.
28:07
그래서, 그렇습니다. 그 빔을 제거하세요, 왜냐하면 그건 거기에 있을 필요가 없으니까요.
So, yeah, there's that. Knock that beam out, because that doesn't belong there.
28:14
좋아요, 두드러진 앞면을 추가하세요, 왜냐하면 그것이 정말로 당신의 집을 돋보이게 할 것이기 때문입니다.
Alright, yeah, add a prominent front face, because that is really going to make your house pop.
28:28
수직 확장에서 레벨 6, 즉 더 높은 곳입니다.
Level 6 at a vertical extension, a.k.a. more heights.
28:34
우리는 강한 돌 기초를 세웠고, 이전에 건축 높이에 대해 이야기했습니다.
we built our strong stone foundation and i talked about
28:37
하지만 이것은 정말로
building height earlier on but this is really
28:40
돌로 건축할 때 당신이 성취할 수 있는 것입니다. 더 수직으로 형성된 집을 지을 수 있습니다.
what you're able to accomplish when when building with
28:43
그래서 제가 보여주고 싶었던 것입니다.
stone is you're able to build a house that's shaped more vertically
28:47
여기서 보시다시피, 이것은 우리가 위에 추가한 부분입니다. 약간의 작은 탑입니다.
and so that's what i wanted to kind of try to showcase
28:50
우리 집의 기초 위에 약간 비스듬히 위치해 있습니다.
here so yeah as you can see this is our addition that we added up here um it's kind of a little tower
28:59
우리 집의 앞면과 이쪽으로.
over the base of our house a little bit offset from
29:02
우리 집의 앞면에서 약간 비스듬히
the front face of our house this way you know
29:05
여기서 우리는 이 지붕이 온전하고 정말 멋지다는 것을 알 수 있습니다
we still have this roof intact and looks really nice I
29:09
이것을 중심으로 삼으려고 했습니다.
aimed to center this with the
29:12
우리의 파티오를 위해 이미 세운 지붕들
the roofs that we had already established for our patio
29:15
그리고 첫 번째 확장을 위해서 잘 중심에 맞춰져 있습니다.
and for the first extension so it's nice and centered
29:18
저쪽에 있고, 여러분이 알아차릴 다른 점은 이것이 우리가
over there and the other thing you'll notice and this is what helped us achieve the
29:26
여기에서 높이를 증가시킨 이유입니다.
height here is I increase the height of
29:29
우리의 뒷면 석벽의 높이를
our stone wall on the backside and this is a
29:32
조금 높여주었고, 이것은 제가 많은
little sub tip that I'd like to do with a lot of my
29:36
석조 주택에서 하고 싶은 작은 팁입니다.
my stone houses is as we come along inside here
29:39
여기 안으로 들어오면
I think stone houses look really nice
29:42
석조 주택은 정말 멋져 보인다고 생각합니다.
when at least one of the walls is stone
29:45
적어도 한 벽이 석조일 때
kind of all the way up or most of the way up or more of the way up so here we have what I would consider to be like our living
29:52
거의 끝까지 또는 대부분 올라가거나 더 많이 올라가면 좋습니다. 그래서 여기 우리는
room and we got this nice log cabin aesthetic and
29:55
거실을 가지고 있고, 이 멋진 통나무 집 미학이 있습니다.
we got our nice glass windows where we can see the sun coming through but
29:59
우리는 태양이 비치는 것을 볼 수 있는 멋진 유리 창을 가지고 있지만
as we turn around we got the stone background so we really see
30:02
돌 배경을 돌아보면, 우리는 정말로
that blending of materials and you don't just get all
30:05
재료의 혼합을 볼 수 있습니다. 그래서 모든
core wood or all stone or all wood at any given time so
30:11
원목이나 모든 돌, 또는 모든 나무가 한 번에 있는 것이 아닙니다.
you get a nice it's the contrast and the blending that really
30:14
그래서 멋진 대비와 혼합이 정말로
makes things look pretty in this game so i extended this stone wall up which allowed me to build higher and as you can look up you can kind of see this cool little tower that we've got going on up there.
30:26
이 게임에서 사물을 예쁘게 보이게 합니다. 그래서 저는 이 석벽을 높여서 더 높은 구조물을 지을 수 있게 했고, 위를 보면 우리가 저기에서 진행하고 있는 멋진 작은 탑을 볼 수 있습니다.
Yeah let's just float up a little bit so we can see what we're working with up here. I'm using those dark wood dividers.
30:33
네, 여기서 조금 떠서 우리가 여기에서 작업하고 있는 것을 볼 수 있도록 합시다. 저는 그 어두운 나무 칸막이를 사용하고 있습니다.
So here I just created a couple different kind of window window patterns and don't yet know what we want this room to be.
30:43
그래서 여기서 저는 몇 가지 다른 종류의 창 패턴을 만들었고, 이 방이 무엇이 될지 아직 모릅니다.
I'm digging some kind of loft bedroom something like that. Therefore
30:46
저는 어떤 종류의 다락 침실 같은 것을 파고 있습니다. 따라서
we have the hanging braziers hanging on the outside and that will
30:50
우리는 바깥쪽에 걸려 있는 화로를 가지고 있으며, 그것이
act as a fire for us so if we can make a bed up
30:53
여기서 우리는 잠을 잘 수 있을 것입니다.
here we will be able to sleep in it something
30:56
항상 염두에 두어야 합니다.
to always be mindful of yeah
30:59
다양한 레이어를 사용하여 패턴을 가지고 놀아보세요.
and just kind of play it around with the patterns for the for the
31:02
창문에 다양한 레이어를 사용하여 아래쪽과 위쪽에 작은 삼각형을 만들 수 있습니다.
windows using the different layered the the wood walls and the inverted wood walls to create little triangles on the bottom, triangles on the top.
31:14
다이아몬드 모양은 창문에 항상 멋진 디자인입니다.
A diamond shape is always a super cool thing to do with a window.
31:17
그리고 이것은 다음과 같이 달성할 수 있습니다.
And this can be achieved by
31:21
당신이 자연적인 지붕 타일을 가지고 있다면, 그것을 1미터 아래로 떨어뜨리고 그 1미터 빔에서 다른 빔을 추가할 수 있습니다.
you have your natural roof tile, you can just drop it down by one meter and then from that one meter beam you can add your other beams so on and so forth.
31:33
제가 그것들을 제거할 건데, 어떻게 할 수 있는지 보여주기 위해서입니다.
I'm going to knock them out just to kind of show you how you can do it.
31:37
이제 밖으로 나가서 거기서 이것을 살펴보겠습니다.
Now let's I'm going to zip outside and we can take a look at this from out there.
31:41
좋아요, 저는 기본적으로 정사각형 돌탑에서 시작했습니다.
Alright, so I really started with a square stone tower essentially.
31:46
저는 이미 아래 층에서 코어 나무로 작업했기 때문에 일반 나무로 작업하고 싶었습니다.
I had already worked with core wood on the level below so I wanted to start working with some regular wood.
31:51
우리의 모든 재료를 보여주는 것이 좋겠네요, 왜 안 되겠어요?
Let's kind of just showcase all of our materials, why not? So
31:56
이것을 쌓았고, 모든 면에서 튀어나오기를 원했기 때문에 이 아이 코너를 사용하기 시작했습니다.
I built this up and then you know I wanted it to kind of pop out on all sides so I started using using these, the eye corners.
32:06
I는 내부를 의미합니다, 만약 그게 명확하지 않았다면, 제가 이걸 사용한 지 몇 년 동안은 명확하지 않았습니다.
I stands for inside, in case that wasn't obvious, because that was not obvious to me for a good couple of years that I used these.
32:13
그리고 이것은 우리가 이 시점에서 반창고, 거의 반 다락을 만들 수 있게 해줍니다.
And that allows us to create these, at this point, it's half window, it's half dormer almost.
32:22
하지만 네, 이것은 우리가 네 면 모두에 창문을 만들고 네 면 모두의 지붕 각도를 조정할 수 있게 해줍니다.
But yeah, it allows us to create windows on all four sides and adjust the angle of our roof on all four sides.
32:30
이제, 당신은 제가 여기서 많은 것을 하고 있다고 생각할 수 있습니다, 그리고 그것은 사실입니다. 이것은 조금 혼란스러워 보입니다.
Now, you might think I got a lot going on here, and that is true. This looks a little wild.
32:38
저는 네 면 모두에 작은 돌출부를 연장했습니다. 사다리를 추가했습니다.
I've extended little overhangs on all four sides. I added ladders.
32:43
지난 비디오에서 사다리를 추가하는 것을 좋아한다는 것을 아실 겁니다, 그리고 그 외부에 빔으로 정렬했습니다. 그리고 1미터 스파이크로 조금 더 튀어나오게 했습니다.
You know from the last video that I love adding ladders to detail, and then I lined those with the beams on the outside, and I even popped them out a little bit more with the one-meter spikes.
32:52
이것은 조금 과하게 보일 수 있습니다.
And this one might look a little excessive,
32:56
하지만 이 빔들이 존재하는 이유가 실제로 있습니다. 그것은 우리가 여기에서 어두운 나무 장식을 하고 있다면, 그것이 지붕에 튀어나올 것이기 때문입니다.
but there's actually a reason that these beams exist, And that is because if we're doing our dark wood trim in here, that's going to pop through on your roof.
33:07
하지만 수동으로 Shift 키를 누르고 거기에 배치하면 쉽게 덮을 수 있습니다.
But you can cover that up nice and easily by just manually holding shift down and placing that there and placing that there.
33:17
그리고 저는 그것이 꽤 좋아 보인다고 생각합니다. 하지만 만약 당신이 이 모든 것에 대해 기분이 좋지 않다면, 너무 복잡해 보인다면, 그렇게 지을 필요는 없습니다.
And I think that looks pretty good. But if you're not feeling all of this other stuff, if it looks a little too busy for you, you don't have to build with that.
33:24
당신은 약간 줄일 수 있습니다. 때때로 당신은 그냥
You can kind of tone it down. sometimes you just
33:27
알고 계시겠지만, 우리가 짓는 방식이 그렇습니다.
you know i think you know the way we build
33:30
우리가 만드는 방식은 그날 우리가 느끼는 방식의 약간의 반영입니다.
is a little bit of a reflection of the way we're feeling that day and
33:34
아마도 저는 그때 뭔가를 겪고 있었던 것 같습니다.
maybe i was just maybe i was going through something when i put this together
33:37
하지만 이건 약간 혼란스러워 보이지만, 우리는
but it looks a little chaotic but we're going to
33:40
조금 더 다듬을 것입니다.
trim it down a little bit in the future iterations of this
33:43
네, 우리는 우리의 돌집을 짓고 있습니다. 이제 이게 정말로 하나로 모여가는 것을 볼 수 있습니다.
build yeah and then just a nice little simple um a little simple pop about to go up above the extended stone wall that we built out here.
33:57
우리는 높이를 얻었고, 정면도 얻었고, 확장도 얻었습니다.
But yeah, we're building our stone house. Now you can really see this is coming together. This is looking like a pretty cool legitimate house.
34:04
7단계로 넘어가서 다음에 무엇이 있는지 봅시다.
We've got our height. We've got our front face. We've got our extension.
34:08
일곱 개의 굴뚝이 필요하다는 것을 알았죠.
Let's move on to level seven and see what's next. level
34:17
우리는 집에 굴뚝을 추가해야 하므로 돌아가 봅시다.
seven chimneys you knew it was
34:20
뒤쪽으로 가서 우리는 돌벽을 끝까지 쌓았습니다.
coming we have to add a chimney to our house so let's go around
34:23
이제 그것에 굴뚝을 붙이고 있습니다.
the back we built our stone wall all the way up so
34:27
집의 측면이 굴뚝에 가장 적합한 것 같습니다.
now i'm attaching a chimney to it that it's
34:30
여기서 제가 하고 있는 것을 살펴보세요. 굴뚝은 항상 집에 추가할 수 있는 것입니다.
the side of the house that just made the most sense for a chimney let's
34:33
그것은 깊이의 층을 추가합니다. 그것을 조금 더 돋보이게 만듭니다.
take a look at what i've got going on here so a chimney is always something you can add to at your house And honestly, I mean, I almost feel like every real house deserves a chimney.
34:43
지금은 이게 조금 부피가 크고 돌 블록처럼 보입니다.
It adds that layer of depth. It makes it pop out a little bit more.
34:47
그리고 계속 다듬을 것이라는 점을 알아두세요.
Now, this looks a little bulky and stone blocky for right now.
34:52
건축할 때 실수는 없다고 밥 로스가 항상 말했듯이, 오직 행복한 작은 사고만 있습니다.
And just be aware, we're going to continue to touch this up.
34:56
우리가 나중에 다듬고 수정할 수 없는 것은 없습니다.
There are no mistakes when building, as Bob Ross always said, only happy little accidents.
35:01
그래서 이 굴뚝에 관해서는
There's nothing that we can't brush up and touch up later on.
35:06
지난번에는 돌로 만들었습니다.
so as far as this chimney goes um
35:09
우리는 나무 굴뚝을 만들었고, 이것은 돌집입니다.
i built it out of stone last time
35:12
그래서 우리는 돌 굴뚝을 만들 것입니다.
we did wooden chimneys this is a stone house built so we're
35:15
지금은 약간의 핵심 목재 장식을 추가했습니다.
gonna build some stone chimneys um and
35:18
또는 단조롭고 단색입니다.
i added you know some for right now some core wood detailing i personally yeah i don't enjoy just like huge flat surfaces
35:26
또는 단색 단조
or monotone monochrome
35:29
여기서 사용할 올바른 단어라면 모두 회색
if that's the correct word to use here all gray
35:33
그래서 나는 최소한 약간의
so I like to add a little
35:36
대비를 추가하는 것을 좋아합니다. 최소한
bit of contrast by at least doing some detailing with
35:39
목재로 세부 사항을 추가하는 것입니다. 알다시피, 최소한
the wood just to you know at least just as a placeholder for right
35:42
그것은 오른쪽을 위한 자리 표시자처럼
now the other thing that you're going to notice here is I've got two forges in there or two hearths in there and of course you'll notice I have windows on the outside
35:54
이것은 제가 개인적으로 제 굴뚝과 함께 하는 것을 좋아하는 것입니다.
this is something that I personally love to do with my chimneys I
35:57
밖에서 많은 개성을 더해주는 것 같고 정말 멋집니다.
think it adds a lot of character from the outside it's really cool
36:00
어쩌면 밤으로 전환하면
maybe if we toggle to the nighttime you
36:03
안쪽에서 불빛이 반짝이는 것을 볼 수 있습니다.
can kind of see you see the fires glowing on the inside so
36:07
제가 사랑하는 또 다른 것인데, 이번에는 하지 않았지만, 이걸 열어서
another thing I love to do I didn't do in this one though is um you can even pop this open and you can have an outdoor space here where maybe you have like a
36:18
작은 발코니나
little balcony or
36:21
작은 창턱 같은 공간을 만들 수 있습니다.
a little windowsill or whatever and a
36:25
여기 주변에 작은 캠프 공간을 만들 수 있습니다.
little camp area built up around here you can
36:28
괭이로 땅을 평평하게 만들 수 있고
flatten out the ground with the hoe and
36:31
작은 벤치를 설치하거나
you can set up a little you know some benches you can set
36:34
옆에 음식을 놓을 수 있습니다. 몇 개의 파이를 구워서 창턱에 놓을 수 있습니다. 예전처럼 말이죠. 그리고 양면 굴뚝을 가질 수 있습니다.
up some food off to the side you can you know bake a few pies and toss them here on the windowsill just like they did in the old days and you kind of have a dual sided dual purpose chimney.
36:45
할 수 있는 작은 것들이죠. 다시 낮으로 전환할게요.
Just all little things that you could do. I'm going to turn the daylight back on.
36:51
하지만 네, 저는 밖에서 이런 작은 창을 추가하는 것을 좋아합니다. 안쪽의 빛을 볼 수 있으니까요. 연기가 빛나는 것을 볼 수 있습니다.
But yeah, I love adding these little windows from the outside because you get to see the light on the inside. You see the smoke lighting up.
36:57
그리고 저는 제 굴뚝에 여러 층을 추가하는 것을 좋아합니다.
And I love adding multiple layers to my chimneys.
37:03
1층과 2층 사이에 충분한 거리가 있다면 그렇게 할 수 있습니다.
And as long as you have enough distance between your first floor and your second floor, you can do that.
37:09
그래서 여기 안으로 들어오면 지하에 난로가 있습니다.
So we come inside here and we've got our hearth in the basement.
37:14
그리고 나중에 목적이 있을 것입니다.
And that's going to have a purpose later on and
37:17
1층에도 난로가 있습니다.
we've got our hearth in the first
37:20
여기는 가족실이 될 수도 있고
floor which this can be a family room or it can become
37:23
주방이 될 수도 있습니다. 모든 것이 잘 연결됩니다.
a kitchen and yeah it all flows
37:26
굴뚝 위로 올라가고 마지막
up to the chimney above and last
37:29
우리가 빠르게 살펴볼 마지막 것은 아시다시피 조금
thing we'll just take a real quick look at is you know a little
37:32
굴뚝의 지붕에 대한 세부 사항이 필요합니다
bit of detailing on the roof of the chimney your chimneys
37:36
비가 오면 지붕이 필요합니다
do need roofs over it or else when it rains
37:39
불이 꺼질 것이기 때문에, 그래서 저는 그냥 막아버렸습니다
the fires will go out so you know I just kind of capped
37:42
우리의 작은 어두운 나무 지붕으로 막아버렸습니다
it off with our little little dark wood roof kept going with
37:45
구분자의 주제를 계속 진행하면서 주목할 점은
the theme of the dividers one thing you might note is
37:49
연기가 여기로 나올 수 있도록 작은 틈을 만들었을 때
I when I had my little slit for
37:52
내 두 미터 빔을 추가했습니다
the for the smoke to come through here and I added
37:55
그 지점에서 그냥 덮었습니다
my two meter beam I didn't
37:58
그 지점에서 모자를 씌우세요.
just from that point cap the
38:02
지붕을 조금 튀어나오게 해서 약간의 오버행을 만들었고, 중앙 장식을 할 수 있게 되었습니다.
roof um I kind of popped it out a little bit created a little bit more of an overhang allowed us to do a little centerpiece.
38:12
그리고 다시 말하지만, 가능한 곳마다 깊이를 조금 더 추가했습니다.
And I think, again, just adding a little bit more depth wherever I could.
38:17
그리고 여기서 만들어지는 작은 오버행이 마음에 듭니다. 하지만 네, 여기 있습니다. 레벨 7.
And I kind of like the little overhang that this creates right here. But yeah, there we go. Level 7.
38:23
우리의 굴뚝이 들어갔습니다. 레벨 8.
We got our chimney in. Level 8.
38:32
진짜 두 번째 층을 추가하세요. 맞아요, 또 다른 높이를 추가하는 팁입니다.
Add a true second floor. Yes, that's right. Another tip that amounts to adding more height.
38:40
하지만 저를 좀 참아주세요. 우리가 추가한 것을 볼 수 있습니다.
but bear with me all right you can see what we added
38:43
여기서 우리는 두 번째 지붕을 추가했습니다.
here we added this roof the second
38:47
첫 번째 층 위에 있는 두 번째 층이 이제 전체에 걸쳐 확장됩니다.
floor up above our first floor that extends all
38:50
이제 이것을 한 이유는 몇 가지가 있습니다.
the way across now i did this for a couple reasons
38:53
다시 말하지만, 때때로 반복하는 것이 문제입니다. 당신은
again sometimes it's just a matter of iterating you build
38:56
당신의 건물을 만들고 때때로
your build and sometimes
39:00
다음에 무엇을 만들지를 결정하는 것은 필요성입니다. 그리고 이 경우, 우리는 그 큰 탑을 기억합니다.
it's necessity that breeds what you build next and in this case you remember we had that large tower that we looked
39:07
위를 바라보았고, 어떻게 올라갈 수 있을지에 대한 질문이었습니다.
up and it was a question of how the heck are we going to get
39:10
계단을 만들고 싶습니다.
up there um i'd like to try to build staircases and i
39:13
거기 위에 계단을 만들고 싶었지만
couldn't quite finagle a staircase to get up there or
39:16
사다리 타워처럼 만들면 좋겠다고 생각했지만
if i were to build like a ladder tower
39:19
그것이 내 거실을 다 차지할 것이기 때문에 그렇게 하고 싶지 않았습니다.
that was going to take up my entire living rooms and i didn't want to do that
39:22
그래서 여기 2층을 지으면서 멋진 계단을 만들 수 있었습니다.
so by building my second floor here i was able to build a nice little staircase up and i have this little entry
39:29
여기 올라오면 이렇게
way when you come up and then we've got a
39:32
뒤쪽 방이 독특하게
back room here its own unique
39:35
방과 방이 있습니다.
room and a room
39:39
여기에서 나는 멋진 발코니를 만들었습니다.
over here and I created this nice little balcony
39:42
바깥쪽에 그래서 이것은 발코니 파트 2입니다.
on the outside so this is balcony part two we
39:45
이전에 발코니를 하나 만들었으니 두 번째를 만들어도 좋겠죠, 발코니는 너무 많을 수는 없습니다.
built one balcony earlier why not build a second you can never have
39:48
이 발코니는 철제 기둥으로 장식했습니다. 그래서 네, 나는 이 2층을 추가하고 로그 캐빈 테마를 계속했습니다.
too many balconies and I decorated this one with some iron beams instead so yeah I added this second floor and I continued our log cabin theme.
39:58
이 층에서 로그 캐빈이 계속 작업할 것이라고 생각했습니다.
I thought this on this floor log cabin continued to work
40:02
잘 그리고 우리는 위의 타워를 위해 일반 나무를 남겨둘 수 있었습니다. 이 단계에서 일부 세부 사항을 조금 줄였다는 것을 알 수 있습니다.
well and then we could reserve the regular wood for the tower up above and I think you can see I toned down some of the detail on this a little bit at this phase.
40:13
하지만 네, 이것은 정말 매끄럽고 전체적으로 걸쳐 있으며, 우리가 추가한 확장 위로 직접 지나가도록 정렬했습니다.
But yeah this is really sleek it comes all the way across and I line this up so that it goes directly over our extension that we added and over our patio
40:25
그리고 우리는 여기에 작은 아치가 있어 이를 지탱합니다.
and you know we got our little arches here to kind of support it.
40:29
여기에서 대칭으로 작업했습니다. 그래서 이 2층은 양쪽이 완전히 대칭입니다.
I worked with symmetry here so this second floor is completely symmetrical on both sides
40:38
고르게 8미터가 되어 있고, 우리는 작은 돌출 덮개가 8미터가 되어 있습니다.
from it's an even eight meters across and then we've got the little overhang cover eight meters across overhang cover and this tower is directly in the middle
40:53
대칭에 대해 이야기할 가치가 있습니다. 개인적으로
it's worth talking about symmetry a little bit i personally
40:57
최고의 건축물은 대칭을 포함한다고 생각합니다.
find that you know the best builds incorporate symmetry
41:00
하지만 그들은 반드시 대칭에만 국한되지는 않습니다.
but they're not restricted by exclusively being
41:04
이 건축물을 보시면 아마 이상하게 보일 수도 있고, 당신의 취향에 맞지 않을 수도 있습니다. 완전히 대칭으로 지을 수도 있고, 엉뚱하고 펼쳐진 미친 건축물을 지을 수도 있습니다.
symmetrical and as you can look at this build here maybe it looks funky to you maybe it's not to your taste you're free to build completely symmetrical or you're free to build you know this wonky sprawling um crazy build
41:16
하지만 당신에게 보기 좋게 보이는 것이 전부입니다. 대칭에 얽매이지 않는 것이 가치가 있다고 생각합니다.
but it's all a matter of what looks nice to you but I just I think it's worth not being held back by
41:24
대칭을 고수해야 하는 것에 얽매이지 않는 것이 가치가 있다고 생각합니다.
having to adhere to symmetry but in this
41:27
여기서 대칭을 추가하는 것이 정말 멋지게 보인다고 생각했지만, 전체적으로 이 건축물은 대칭이 아닙니다.
case I thought adding symmetry up here looked really nice but the build on a whole is not symmetrical
41:33
두 번째 층은 이쪽에서 돌출되어 있고, 이쪽의 확장 끝에는 오히려 닿지 않습니다.
you got the second floor is overhanging on this side whereas it's not even coming to the end of this extension on this side.
41:41
우리는 여기 이 탑들로 멋진 수직 대칭을 얻었습니다. 완벽하게 정렬되어 있습니다.
We got nice vertical symmetry with these towers here they line up perfectly
41:46
하지만 이쪽에서 보면 수평적으로 대칭이 아닙니다.
but when you look at it from this side it's not symmetrical horizontally all the way across.
41:53
뒤쪽에 굴뚝이 있고 여기 있습니다. 그러니 그걸 가지고 놀아보세요.
We have the chimney in the back and this right here. So yeah, play around with those.
42:00
생각해볼 가치가 있는 것입니다. 레벨 9.
Something worth thinking about. Level 9.
42:10
다락창! 이건 예상하셨죠? 제가 어떤 건물에 추가하는 것을 가장 좋아하는 것 중 하나입니다. 한번 살펴보죠.
Dormers! You knew this one was coming too. One of my favorite things to add to any build. Let's take a look at them.
42:18
이건 꽤 빠를 것입니다. 위가 정말 바빠질 것 같다고 생각할 수 있지만, 아시다시피, 만질 수 있는 표면이 있다면 항상 조금 더 세부사항을 추가할 수 있습니다.
This one's going to be pretty quick. You might think we're getting really, really busy up there, but you know, as long as you have a surface to play with, you can always add a little bit more detail.
42:28
그리고 아시다시피, 제가 말했듯이, 그날 조금 미친 것 같았습니다. 그래서 우리는 시도해보았습니다.
And you know, like I said, I think I was just feeling a little crazy that day. So we went for it.
42:33
저는 여기 우리 지붕 위에 이 다락창들을 추가했습니다.
I added these dormers on the top of our roof here.
42:37
사실, 그들은 지붕의 연장선에 불과합니다.
And really, they're kind of just extensions of the roof.
42:41
이것들은 우리 나무 집과 비슷한 벽 다락창으로 분류될 것이라고 믿습니다.
I believe these would be categorized as wall dormers similar to
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우리 나무 집과 비슷한 벽 다락창으로 분류될 것이라고 믿습니다.
our last build with our wooden house but
42:48
그들은 수직 깊이와 약간의 수평 깊이를 추가합니다.
you know they add these extra little element
42:51
그들은 우리 건물에 조금 더 개성을 부여합니다.
of vertical depth a little horizontal depth um
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우리 건물 전체에 조금 더 개성을 부여하며, 이는 단순히 여러분이
and they just give a little bit more personality to
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두 개의 벽을 제거하고 지붕의 한쪽에서 다른 쪽으로 가는 기둥을 만드는 것으로 달성됩니다.
our build overall and it's achieved by simply you
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지붕의 한쪽에서 다른 쪽으로 가는 기둥을 만들고, 그 기둥에서 벽을 세울 수 있습니다.
know knocking out the two of the walls and you know create beams going across from one side of the roof to the
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그런 다음 그 벽에서 아래 지붕과 반대 방향으로 가는 작은 지붕 타일을 만듭니다.
other side of the roof and then you can build your walls up from them and then from those walls
43:16
그런 다음, 네, 우리는 당신의
build your little roof tiles which go in the opposite direction of the roof that's below it
43:22
각진 벽을 만들었습니다.
and then yeah just created our you
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각진 벽을 만들었고,
know angled walls here and
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조금 미니 발코니를 만들었습니다. 앞서 말했듯이, 발코니는 너무 많을 수 없습니다. 기술적으로 이들은 발코니로 여겨질 수 있습니다.
a little mini balconies said earlier can't have too many balconies technically i guess these still count as balconies even if you cannot walk out onto them.
43:38
하지만 네, 외부에서 더 많은 개성을 추가합니다.
But yeah, adds a bunch more personality from the outside,
43:44
안쪽에서 그들을 바라보면,
and if we come around and look at them from the inside, if
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거기에 들어갈 수 있다면, 이 멋진 공간이 추가되고, 제가 외부에 부착한 스콘스에서 나오는 주변 빛을 실제로 볼 수 있습니다.
I can get in there, it adds this nice little space, and you actually see the ambient glow from the sconces that I have attached to the outside there.
43:58
여기서 발코니를 잘 볼 수는 없지만, 이 지붕 창을 추가하고 추가적인 조명 출처를 만들어 내부에서 그림자가 더 잘 드러나게 합니다.
So you can't really see the balconies from here, but it adds like this roof window and it creates an additional source of lighting and allows shadows to play on the insides all the more.
44:10
아마도 밤에 빠르게 살펴보면 더 멋지게 느껴질 것입니다.
Probably feels even cooler at night if we take a quick look.
44:13
저 위에 따뜻한 빛이 있고 별도 보이네요. 그래서 우리는 이전 건물에 천창을 추가했고, 이것도 비슷한 기능을 합니다.
Yeah look at that you have that warm glow up there and you can see the stars so we added a skylight in our previous build and this kind of serves the same function.
44:22
이 게임은 내부에 있을 때 정말 멋지게 느껴집니다. 주위를 둘러보는 것이 좋습니다. 저는 넓은 공간을 좋아합니다.
It's just it's really awesome in this game when you're inside and you get to like look around. I like wide open spaces.
44:28
저는 많은 창문을 좋아합니다. 왜냐하면 밖의 경치를 즐기기 때문입니다.
I like lots of windows because I enjoy soaking in the scenery outside.
44:32
이 게임은 정말 아름답게 보입니다. 특히 빛을 다루는 방식이 그렇고, 다락창 같은 것을 추가하면 그 경험을 더욱 향상시킵니다.
This game really does look beautiful, particularly the way it plays on light, and adding things like dormers really help enhance that experience.
44:40
그래서 네, 그게 우리 돌집의 다락창 팁입니다.
So yeah, that's my dormer tip with our stone house.
44:44
레벨 10A, 디테일링.
Level 10A, detailing.
44:53
비포 앤 애프터 몽타주 작업 같네요.
Sounds like a job for a before and after montage.
45:00
감사합니다.
Thank you.
45:30
감사합니다.
Thank you.
46:11
좋아요, 잠시 디테일링에 대해 이야기해봅시다.
All right, let's talk about detailing for a little bit.
46:14
이 비디오가 꽤 길어지고 있다는 것을 알고 있으니 간단히 하려고 합니다. 그래서 디테일링입니다.
I'm going to try to keep this brief because I am aware that this video is becoming quite lengthy at this point. So detailing.
46:22
디테일링은 건물이나 구조물의 각 섹션에 생명을 불어넣는 것입니다.
Detailing is what brings every section of your building or structure to life.
46:28
여기서 창문을 디자인하고, 추가 발코니를 추가하고, 조명을 마무리하고, 돌출부를 추가하거나 표면을 다듬거나 결점을 숨길 수 있습니다.
This is where you design your windows, where you add extra balconies, where you finalize your lighting, where you can add overhangs or touch up surfaces or hide blemishes.
46:38
목표는 항상 더 깊이를 추가하는 것입니다.
The aim is always going to be to add more depth.
46:42
각 섹션을 어떻게 하면 조금 더 돋보이게 만들 수 있을까요?
What can you do to each section to make it pop out just a little bit more?
46:48
디테일을 추가하는 방법은 전적으로 당신에게 달려 있습니다.
As for how to add details, well that's entirely up to you.
46:53
제가 계속 표현하려고 하는 격언으로 돌아가겠습니다. 실험하고, 반복하고, 탐험하고, 가장 중요한 것은 다른 건축가들에게서 영감을 얻는 것입니다.
I'll return to my adage that I keep trying to express, which is experiment, iterate, explore, and most importantly, look to other builders for inspiration.
47:05
제가 만든 것 중 거의 모든 것은 저의 원래 발명품이 아닙니다.
Almost nothing that you see in my builds was an original invention by me.
47:11
현재 이 게임은 출시된 지 2년이 되었고, 건축가들이 창작하고 공유하고 있으며, 많은 훌륭한 건축가들이 서로의 아이디어를 사용하고 있습니다.
At this point, this game has been out for two years, and builders have been creating and sharing stuff, and there's been so many amazing builders out there building that we're all using each other's ideas.
47:23
이 기둥에 대해 이전에 Verso에게 크레딧을 주었듯이, 그가 그 창작자라고 믿습니다.
as I credited Verso earlier with these columns. I believe he's the creator of that.
47:28
이런 식으로 창문에 스툴을 사용하는 것은 Hearth and Home이 작년 가을에 출시되기 직전에 인기를 끌었던 기술이었습니다.
Using these stools in windows like this was a technique that became popular just before Hearth and Home released last fall, or two falls ago at this point.
47:39
Hearth and Home이 출시되었을 때, 물론 이 어두운 나무 분리기가 함께 나왔습니다.
And when Hearth and Home came out, of course, it brought these darkwood dividers.
47:43
아마도 이 분리기가 게임에 존재했다면 이 기술은 결코 발명되지 않았을 것입니다.
Maybe if these dividers existed in the game, this technique would have never been invented.
47:48
하지만 이것들은 모두 시간이 지나면서 사람들이 생각해낸 것들입니다.
But these are all things that people have come up with over time
47:51
그리고 우리는 영감을 받을 수 있다는 것을 알고 있습니다.
and you know we can be become inspired
47:54
다른 사람들이 만든 것들을 보면서 영감을 받을 수 있습니다.
by looking at other things that other people built so
47:58
여기서 제가 한 모든 것들을 다 설명하지는 않을 것입니다.
i'm not going to go through all of the things uh i did here
48:01
작은 전후 몽타주를 다시 살펴볼 수 있습니다.
you can go back through the little before and after montage
48:04
좀 더 세부적인 부분을 살펴보는 것입니다.
um to just kind of look at some of the finer points but
48:08
그것이 일반적인 요지입니다. 세부 사항은 당신의 구조와 건물에 생명을 불어넣습니다.
yeah that's the general gist detailing brings your
48:11
정말로 마지막 마무리를 제공합니다.
structure and your building to life it really gives it that final
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거의 모든 표면에서 그렇게 할 수 있습니다.
finishing personality and you can do that on just about any surface um maybe i'll talk about
48:20
이것은 제가 가장 좋아하는 작은 것 중 하나이기 때문에 정말 빠르게 이야기할 것입니다.
this one really quick just because it's one of my favorite little things and this is it's a perfect example of being inspired by something else this is nothing I would have ever thought of on my own
48:33
그러나 저는 하나의 건축물을 북마크해 두었습니다.
however I had bookmarked a build
48:36
전통 한국 가정이라는 제목이었습니다.
it was titled something like
48:39
이 건축물은 약 1년 반 정도 된 것입니다.
traditional Korean home this build is like a year and a half old it was an incredible little build and they built little windows that
48:47
그들은 이렇게 나무 기둥을 사용하여 작은 창문을 만들었습니다.
just used wooden beams like this kind of in
48:50
이런 무질서한 방식으로.
this haphazard manner and
48:53
정말 멋져 보였고, 제가 원하는 때가 되었을 때.
it looked really really cool and then when it came time for me wanting to
48:56
이 큰 지루한 돌 표면에 세부 사항을 추가하고 싶었습니다.
add some details to these big boring stone surfaces i
49:00
생각해보니, 나는 내
thought to add you know i my
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마음이 그때와 그 작은 것에 돌아갔고, 내가 북마크한 것이 이 영감을 주었으니, 다시 말해, 이것이 가장 진정한 팁이다.
mind wandered back to that and that little thing that i had bookmarked served as the inspiration for this so that's again that's that's the truest tip here
49:14
그래서 그게 전부야, 실시간으로.
so that's it live and in action no
49:17
이런 종류의 세부 작업을 전반에 걸쳐 할 수 있어.
you can do this kind of detailing throughout
49:20
각 섹션을 만들면서 특히.
your build for each section as you build it particularly
49:23
당신이 당신의 빌드의 전체 형태를 알고 있다고 확신한다면.
if you're confident that you know the full shape of your build
49:27
당신의 빌드가 어떻게 될지 상상할 수 있는 빌더라면.
is going to be if you're the kind of builder who can envision
49:30
전체 빌드를 미리 구상할 수 있다면 놀랍지만, 만약 당신이 나처럼 된다면, 거의 모든 벽이 과정 중에 극적인 변화를 겪게 된다.
your whole build beforehand that is amazing if not if you're like me then just about every single wall is subject to dramatic change throughout the process.
49:41
그래서 나는 개인적으로 내 빌드의 전체 형태가 구체화될 때까지 많은 주요 세부 작업을 미루는 것이 유용하다고 생각한다.
So I find it personally useful to hold off on a lot of the major detailing until really the full shape of my build has crystallized.
49:49
그래서 저는 개인적으로 제 빌드의 전체 형태가 구체화될 때까지 주요 세부 사항을 미루는 것이 유용하다고 생각합니다.
And then I can all at once kind of do this wonderful little step where you just kind of polish up every surface of the build and you see like this satisfying before and after transformation.
50:07
계속하기 전에 이 문제에 대해 이야기해 보겠습니다.
all right before continuing let's talk about
50:10
여기 있는 이 덩굴은 제가 받은 것입니다.
these vines i've got up here i received
50:13
빌딩에 어떤 모드를 사용하는지에 대해 많은 시청자들로부터 댓글을 받았습니다.
a great number of comments from viewers interested in what mods
50:16
그래서 그 점에 대해 빠르게 말씀드리고 싶습니다.
i use for building so i'd like to address that super quickly one
50:20
짧은 대답은 제가 발하임에서 건축 방식을 변경하는 모드를 사용하지 않는다는 것입니다. 제가 만든 건물과 구조물에서 볼 수 있는 모든 것은 기본 게임에서도 지을 수 있습니다.
short answer is that i use no mods that change the way building in valheim works essentially everything you see in my buildings and structures can be built in vanilla
50:31
그렇다고는 해도, 제가 개인적으로 사용하는 건축 기능이 있는 세 가지 모드가 있습니다.
That said, there are three mods that I personally do use that have a building function, and they are
50:38
그 모드는 '모든 식물 심기', '영구 연료', 그리고 '비 피해 없음'입니다.
Plant Everything, Fuel Eternal, and No Rain Damage.
50:43
저는 지난 영상에서 '모든 식물 심기'에 대해 이야기했습니다.
Now, I talked about Plant Everything in my last video.
50:47
'모든 식물 심기'는 개발자들이 이 기능을 기본 게임에 포함할 때까지 계속해서 지지할 모드입니다. 저는 그들이 그렇게 할 것이라고 여전히 희망하고 있습니다.
This is a mod that I will continue to advocate for until the devs include this feature in the base game, which I'm still holding out hope that they'll do.
50:54
이 모드는 게임에 존재하는 모든 자연 식물을 재배기에서 사용할 수 있도록 추가합니다.
This mod simply allows, it simply adds all of the game's natural plants that exist in the game to the cultivator.
51:03
그래서 여러분은 관목, 다양한 종류의 덤불, 블루베리 덤불과 라즈베리 덤불을 갖게 되며, 이 모든 것에는 비용이 있습니다.
So you've got your shrubs, different kinds of bushes, you've got your blueberry bushes and your raspberry bushes, and these all have costs associated with them.
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라즈베리 덤불을 심는 데는 다섯 개의 라즈베리가 필요합니다.
So raspberry bushes cost five raspberries to
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생존 모드에서 진행 중이라면, 심기 전에 라즈베리를 모아야 합니다.
plant so if you're playing survival and you're playing progression
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이 덤불을 심기 전에 다섯 개의 라즈베리를 모아야 합니다.
you need to gather your raspberries before you can plant
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그리고 나서 다섯 개의 라즈베리를 모은 후에 덤불을 심을 수 있습니다.
this bush and then after you've gathered five raspberries you can plant
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덤불을 키우고 시간이 지남에 따라 수확할 수 있습니다.
the bush and then gradually over time you can harvest that
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덤불을 다섯 번 키우면 투자 수익을 얻을 수 있고, 결국 작은 라즈베리 정원을 만들 수 있으며, 버섯이나 엉겅퀴를 심을 수 있습니다.
bush five times and you can get your return on your investment and you can kind of eventually get a little raspberry garden you plant mushrooms you can plant thistle you can plant
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이 작은 나무들이 공간을 더 풍부하게 만드는 데 정말 많은 도움이 됩니다.
these small little trees and it really does a lot to add to the space.
51:43
여기 많은 나무들이 이렇게 자라는 모습을 볼 수 있습니다. 저는 경작기와 몇 개의 작은 나무, 작은 덤불을 심어서 이 넓고 황량한 지역처럼 느껴지지 않도록 했습니다.
That's kind of how you see a lot of these trees here. I've planted with the cultivator and some of the smaller trees, some smaller bushes, just to make it not feel like this big barren open area.
51:55
그래서 모든 것을 심는 것이고, 이는 물론 포도덩굴로 이어집니다.
So that is plant everything and that of course leads us to the vines.
52:01
이 포도덩굴은 아마 여러분이 세상에서 만났을 것입니다.
These vines you probably have encountered in the world.
52:04
이들은 게임에서 검은 숲이나 산, 미스트랜드에서 만나는 다이버저 오두막과 같은 다양한 절차적으로 생성된 구조물에 나타납니다.
They show up in the game in various procedurally generated structures like those stone towers that you see in the black forest or in the mountains or the diverger huts that you encounter in Mistlands.
52:16
이들은 나타나며, 세상에서 발견할 때 항상 정말 멋져 보입니다.
These show up and they always look so cool when you find them out there in the world.
52:21
그래서 저는 여전히 개발자들이 언젠가 우리가 이걸로 건축할 수 있게 해주기를 희망하고 있습니다.
So I'm still hoping the devs allow us to build with these one day.
52:25
하지만 보시다시피 나는 나무와 돌에 겹쳐진 덩굴을 추가했습니다.
But as you can see I added some vines on here overlapping with the wood and the stone.
52:31
정말로 이 나무 구조물을 지을 때 자연스러운 느낌을 주기 위해서입니다.
It just creates this awesome natural looking feel so
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나는 덩굴을 염두에 두고 그것을 만들었습니다.
really when I built this wooden structure right here
52:38
1미터 기둥 사이의 공간을 열고 그런 다음
I did it with the vines in mind you know having the
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덩굴이 자라서 기어가는 것처럼 보이게 합니다.
open the openings between the one meter beams like that and then having
52:45
이렇게 하면 멋진 효과를 만들어냅니다.
like the vines kind of grow grow and appear as if they're crawling
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그것은 자연스러운 것을 추구하고 있었던 것입니다.
through creates this awesome little effect so that
52:51
영원히, 여기 주위에 모든 조명이 있고, 모두 연료로 가득 차 있습니다.
that was yeah I was going for something natural there all right the two other mods I'll just talk about them very quickly fuel
53:00
그래서 이 모드가 하는 일은 그것뿐입니다. 당신의 조명을 허용합니다.
Eternal, you'll notice I've got all these lights around here, and they're all full of fuel.
53:07
당신이 만든 조명, 그래서 여전히 수지나 나무 또는 석탄을 사용해야 합니다.
So that's all that mod does. It allows you your lights
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아이템을 만들기 위해서, 하지만 그들은 영원히 불이 켜져 있습니다.
that you build, so you still have to use the resin or the wood or whatever, or the coal, to create your items up front, but then they will stay forever lit.
53:20
유지 관리가 필요 없습니다. 그것은 나에게 매우 유용합니다.
No need for maintenance. That is very useful for me as a builder who just builds with, if I'm
53:27
나는 정말 거대한 구조물을 만들고 싶고, 연료를 보충하기 위해 계속 돌아다닐 필요가 없습니다.
just interested in creating like a big massive build and not constantly having to run back just to refuel.
53:33
나는 하나의 구조물이 있는데, 정말 거대해서 모든 횃불을 다시 켜기 위해 약 20분이 걸릴 것입니다.
I have one build that's just it's so massive it would take me probably about 20 minutes to run the full gauntlet just to relight all of the torches.
53:42
그래서 그 고통을 피하기 위해 이 모드를 사용합니다.
So if to save myself that agony I use this mod.
53:47
이제 이것은 창 밖에 있는 이런 화로를 만들 수 있게 해줍니다.
Now that also allows me to build things like these braziers outside the windows
53:55
이것은 내부 침대에 따뜻함의 원천을 제공합니다.
which provides the source of warmth for beds inside and
53:58
그래서 나는 그것을 다시 켜는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다.
you know I don't have to worry about relighting that so you
54:01
당신은 디자인을 조금 재고해야 할 수도 있습니다.
might have to reconsider your design a little bit or you can
54:05
항상 내부에서 이 중 하나를 부수고
always just you know from inside knock out one of these and then
54:08
화로에 불을 붙이고 다시 만들 수 있습니다.
go light the brazier and then build it again a little annoying but it's totally doable within the base game and all right last mod no rain damage
54:19
그것은 정확히 들리는 대로입니다.
it does exactly what it sounds like it does
54:22
이런 수평 기둥이 비 피해를 입지 않도록 방지합니다.
it prevents things like this these horizontal beams of
54:25
나는 이것들이 지붕에 의해 보호될 것이라고 생각하지만, 그렇지 않다면
wood that i just have chilling out here from ever getting rain damage i
54:29
예를 들어, 이것들은 비 피해를 입을 것입니다.
think these would be protected by the roof but if they weren't for
54:32
예를 들어, 이들은 비가 오면 손상을 입을 수 있고, 일반적으로 다음 단계에서 조금 더 볼 수 있을 것입니다. 나는 야외에서 나무로 건축하는 것을 좋아합니다.
example these would get rain damage without it and in just in general and we'll see a little bit more in the next step wink wink i love building with wood outdoors.
54:44
나는 부두를 만드는 것을 좋아합니다. 나는 맞춤형 작은 나무 울타리를 만드는 것을 좋아합니다.
I love building docks. I love building custom little wooden fences,
54:48
작은 나무 가구, 우산 등을 만들고, 그것을 지속적으로 수리하는 것에 대해 걱정하지 않아도 되니 이 게임에서 건축하는 즐거움이 정말 증가합니다.
little wooden furniture things, umbrellas, and not having to worry about repairing that constantly really increases my personal enjoyment of building this game.
55:00
그리고 정말로, 그것이 내가 전달하고 싶은 주된 메시지입니다.
And really, that's the prevailing message I want to convey.
55:03
플레이하는 방법에 정답이나 오답은 없으니, 당신에게 가장 재미있는 방법으로 플레이하세요.
There's no right or wrong way to play, so play whichever way is most fun for you.
55:08
저에게는 이 세 가지 작은 모드가 이 게임에서 건축하는 데 더 많은 즐거움을 주었습니다.
For me, these three little mods have allowed me to get so much more enjoyment out of building in this game.
55:14
그래서 저에게 그런 질문을 하신 모든 분들께, 그것들이 제가 사용하는 건축과 관련된 유일한 세 가지 모드입니다.
So for everybody who asked me those questions, those are really the only three mods that I use that have anything related to building.
55:29
레벨 10b. 조경. 우리는 조경을 하지 않고는 우리의 건축을 끝낼 수 없습니다.
Level 10b. Landscaping. We can't end our build without doing some landscaping.
55:38
좋아요, 또 다른 시네마틱 몽타주를 시작해 봅시다.
All right, let's cue another cinematic montage.
56:07
감사합니다.
Thank you.
57:01
좋아요, 이제 그녀가 모든 영광 속에 있습니다.
All right, there she is in all her glory.
57:05
우리 집 자체에 세부 사항을 추가하는 것만큼 중요한 것은
just as important as adding details to our house itself
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집 주변 공간에 세부 사항을 추가하는 것입니다.
is adding details to the space around the house
57:12
이것은 우리 건축의 연장선입니다.
this is you know this is an extension
57:15
우리 집 주변의 공간은 우리 건축의 일부이며, 이것이 정의하는 데 도움이 됩니다.
of our build is the space around our house and this helps define
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우리 건축이 세상과 환경에서 차지하는 위치입니다.
our build's place in the world and the environment
57:21
정말로, 당신은 깨끗한 모습을 얻을 수 있습니다.
really you get you achieve that nice clean
57:24
작은 경계와 경계를 추가하여 공간과 구역을 만들고, 각 구역에 자신의 작은 목적과 이야기를 부여할 수 있습니다.
look just by creating the spaces by adding little borders and boundaries that end up on creating spaces and sections and then you can give each section like its own little purpose and its little story.
57:36
물건을 구분하는 가장 쉬운 방법은 작은 울타리를 만드는 것입니다. 그리고 저는 대부분의 건축을 따라 그 울타리가 있는 것을 알 수 있습니다.
The easiest way to achieve you know that sectioning off of things is to create a little fence and you'll notice I just have that fence running along most of my build.
57:48
이 건축 안의 모든 것에 대해 이야기할 생각은 없습니다.
I'm not going to talk about everything inside this build.
57:52
우리는 물론 Plant Everything 모드를 잘 활용했습니다.
You know we made good use of the Plant Everything mod of course
57:56
이미 이야기한 것처럼, 그들은 정말로
which I talked about already um they really
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그것이 진정한 조경이지만 조경은 또한
that's true landscaping but landscaping also
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주변의 모든 공간과 모든 것을 포함합니다.
involves all of the space around and everything
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작은 도로를 추가하고, 울타리를 추가하고, 이런 것들을 추가하는 것을 포함합니다.
you do with it including adding little roads adding
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울타리 같은 이런 잡동사니를 추가하는 것
fences adding clutter like this stuff this
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아마도 주요 배송 도로일 것이고, 이 물건들을 가져가기 위해 수레와 마차가 다닐 것입니다.
maybe is a primary shipping road and there's going to be carts and wagons coming by to to pick this stuff up um and walk around the back here.
58:22
야외 바비큐 공간이 있습니다. 야외 바비큐 공간이 있을 때 필요한 것은 무엇인가요? 불을 피우기 위한 나무가 필요합니다. 그래서 작은 나무 더미를 만들어 보세요.
I've got an outdoor barbecue area. What do you need when you have an outdoor barbecue area? You need some wood for the fire. So, you know, do little wood stacks.
58:29
여기 있는 모든 작은 건축 자재를 활용하세요. 그리고 여기 뒤쪽에 더 높은 울타리가 있습니다.
Make use of all the little building materials that we've got going on here. And we've got a higher fence back here.
58:34
네, 우리는 여기서 재미있는 것을 하고 싶다고 말했죠.
Yeah, we said, you know, I said earlier I wanted to do something fun underneath here.
58:41
우리는 대장간이 필요했고, 이곳이 대장간을 지을 수 있는 좋은 장소처럼 보였습니다.
Well, we needed a forge, and this seemed like as good a spot as any to build a forge.
58:45
그래서, 네, 대장간과 그 모든 제작 요소를 만드는 것에만 안주하지 마세요. 조금 재미있게 놀아보세요.
So, yeah, and don't just, you don't have to settle at just building your forge and all of its crafting pieces. Do have a little fun with it, play around.
58:52
저는 그것을 플랫폼 위에 올려놓고 또 다른 작은 플랫폼을 추가했으며, 나무 셔터를 사용하여 그 위에 작은 캐비닛을 만들었습니다.
I put it up on a platform and I added another little platform and I created a little cabinet above it using the wood shutters.
59:01
당신의 방패와 대장장이로서 만든 것들로 조금 장식하세요. 몇 개의 갑옷 거치대도 추가하세요.
Decorate it a little bit with your shield and the stuff that you create as a blacksmith. A couple armor stands.
59:08
석재 절단기. 석재 절단기가 있을 때, 석재 절단기 근처에 석재 더미를 추가하여 당신의 세계와 건축에 통합되도록 하세요.
Stone cutters. Hey, when you've got a stone cutter, let's add some piles of stone near the stone cutters just to kind of integrate it into your world, into the build, to make it all make sense.
59:18
당신의 석탄 출력을, 석탄을 여러 개의 상자에 던지기보다는, 땅에 석탄 더미를 만들어 보세요.
Your coal output, rather than tossing your coal in a bunch of chests, you know, make piles of coal in the ground.
59:24
그런 간단한 것들. 크리스마스 시즌이었기 때문에, 저는 여전히 약간의 휴일 기분이 있었습니다.
Simple little things like that. It was around Christmas time, so I was still a little bit in the holiday spirit here, so that's what I ended up on decorating our columns with.
59:34
그리고 이쪽에는, 아마도 산으로 올라가는 작은 도로의 힌트를 만들어 보자고 생각했습니다.
And we got, yeah, Christmas banners up there.
59:38
물론 이것이 저의 건축 구역의 끝입니다. 그곳에는 아무것도 없습니다. 지도를 열어보면, 산이 있는 것처럼 보입니다.
And along this side, I thought maybe let's just create a little hint, a little hint of a road that just ventures off up into the mountains here.
59:48
그래서 아마 이 도로가 여기서 구불구불 올라갈 것입니다.
Now of course this is the end of my building grounds. There is nothing up there. If we open up the map, it looks like we do have some mountains.
59:55
그래서 아마 이 도로는 여기서 구불구불 올라갈 것입니다.
So maybe this road would just wind its way up here.
59:58
그리고 아마 당신은 스키 롯지나 산속의 다른 재미있는 건물을 가지고 있고, 거기까지 가는 접근 도로를 만들고 싶어할 것입니다.
And then maybe you have a ski lodge or some other kind of fun little build up in the mountains and you want to build an access road to get up there.
1:00:07
전 세계를 가능한 한 몰입감 있게 만드는 것을 강력히 권장합니다.
Highly encourage making the whole world as immersive as possible.
1:00:12
당신의 건축물은 당신의 건축물입니다, 하지만 이 전체 세계는 당신의 놀이터입니다.
Your build is your build, but this whole world is your playground.
1:00:15
그래서 네, 그런 재미있는 작은 것들. 공간을 세부적으로 정의하세요.
So yeah, fun little stuff like that. Just detail and define the space.
1:00:21
조금 팁, 제가 여기서 배운 작은 요령이 있습니다. 제가 이것을 방금 발견했거든요. 이것은 우연이었습니다, 행복한 작은 우연에 대해 이야기하는 것입니다.
A little tip, a little trick I learned here as I just noticed this. This was an accident, talking about happy little accidents.
1:00:27
저는 단지 우리의 1미터 빔을 사용하여 작은 정원을 만들려고 했지만, 이전 섹션에서 배너가 선택되어 있었던 것 같습니다.
I was just going to create a little garden using our one meter beams, but I think I, from a previous section, had a banner selected.
1:00:35
오, 저는 허락받지 못했습니다.
Oh, I'm not allowed to
1:00:38
지금은 이걸 할 수 없습니다, 이더가 음...
do this right now as ethers hmm it
1:00:42
이전에 저에게 이것을 만들 수 있도록 허락했었는데, 맹세합니다.
was allowing me previously I swear to build this
1:00:45
배너와 땅이 이렇게 되어 있고, 그것이 내가 성취하는 방법입니다.
banner and the ground like that and that is how I achieve
1:00:48
이렇게 하면 우리는 이상하게 올라가고, 오, 만약에
this well we're just up weird oh if
1:00:51
당신은 이렇게 하면 됩니다. 여기서 요령은
you do it up against here's the trick if
1:00:55
당신이 돌이나 다른 물체에 맞춰서 이렇게 하면, 이런 것들을 만들 수 있고, 그 자체로도 만들 수 있습니다. 보세요, 우리는 배우고 있습니다. 우리는 이 비디오에서 함께 배우고 있습니다.
you do it up against the stone like this or another object you can build these in and then you can build it off of itself as well see we're learning We're learning together here in the video.
1:01:07
그래서 실제로 게임에 존재하지 않는 얇은 나무 조각의 착시를 만들어냅니다.
So it actually creates the illusion of like a thin piece of wood A thin piece of wood that doesn't actually exist in the game.
1:01:14
그래서 그게 멋지다고 생각했습니다. 거기서 보기 좋았습니다. 앞쪽으로 걸어가 봅시다. 우리의 부두를 볼 수 있습니다.
So I thought that was kind of cool. Looked nice there Let's walk around just to our front. You can see our dock.
1:01:20
오, 그 아름다운 빛과
Oh that beautiful light and
1:01:24
우리 건물의 마지막 작은 부분입니다.
It's just the final little piece our building is
1:01:27
물 위에 있습니다. 그래서 우리는 부두를 만들고 싶습니다. 이번에는 좀 더 큰 건물입니다. 지난번에는 초원 링크를 만들었으니, 앞에 작은 뗏목만 있었지만, 이제는 긴 배와 더 넓은 부두가 있습니다.
on the water So we do want to create a dock and this is more of a big boy build last time we built a meadows link So we just had a little raft out front, but now we've got the longship and we've got a bigger dock, double the width.
1:01:39
그리고 이것은 부두에서 작은 낮은 단을 만들 수 있는 아주 작은 것입니다.
And this is just a tiny little thing that you can do with your docks to create a little lower step down.
1:01:44
이렇게 하면 사다리를 잡고 바로 들어갈 수 있습니다.
This way you can just grab the ladder and now you're hopped right in.
1:01:50
비디오를 끝내기 전에, 내부를 간단히 둘러보고 싶습니다.
Before we end the video, I do just want to do a brief, brief tour through the inside.
1:01:56
이것은 내부 장식에 중점을 둔 비디오가 아니므로 이 집을 완전히 꾸미지는 않았지만, 우리가 하고 있는 것을 보여주고 싶었습니다.
This was not an interior decorating focus video, so I haven't fully furnished this house, but I just did want to show you what we got going on.
1:02:04
내부 공간을 조금 더 만들어서, 아래층에 아궁이 옆에 앉을 수 있는 아늑한 공간이 생겼고, 그곳에 몇 가지를 걸 수 있습니다.
I just kind of created the space inside a little bit more so we got a nice little space downstairs in our basement to sit by the fire and we can mount some things up there.
1:02:15
다시 한 번 작은 요령, 다른 사람들, 레딧의 다른 포스터나 유튜버들로부터 영감을 받았습니다.
A little trick again, inspiration from other people, other posters on Reddit or YouTubers.
1:02:21
누군가가 카펫으로 이렇게 하는 것을 봤고, 멋지다고 생각했습니다.
I saw somebody else do this with the carpets and I thought it was awesome.
1:02:25
먼저 판자를 사용해야 하고, 그 위에 카펫을 놓은 다음 판자를 제거하면 카펫만 남습니다.
Requires the use of a board first and then you can place the carpet on top of of the board and then you can remove the board and you're left with just the carpet.
1:02:35
멋진 작은 요령입니다. 아래가 어떻게 보일지는 모르겠지만, 다른 상황에서는 좋아 보입니다.
Nifty little trick. I don't know how it looks down there but it looks good in other circumstances.
1:02:40
여기 올라오면서 이곳을 주방으로 바꿨습니다. 더 의미가 있었습니다.
Coming up here I converted this into a kitchen. It made more sense.
1:02:46
어딘가에 주방이 필요하다고 생각했으니, 이 작은 구역에서 그렇게 했습니다.
I think we needed a kitchen somewhere so that's what I did with this little section here.
1:02:50
저쪽에 작은 캐비닛이 있고, 이것은 제가 가장 좋아하는 일 중 하나입니다.
Just some little cabinetry over there and this is one of my favorite things to do.
1:02:55
이 게임에서 내부 장식을 별로 좋아하지 않지만, 계단 아래 공간을 만드는 것은 정말 좋아합니다.
I don't like interior decorating in this game too much but I do love creating spaces underneath staircases.
1:03:04
그냥 완벽하다고 생각합니다. 저장을 위한 완벽한 작은 장소입니다.
I just think it's so perfect. Perfect little places for storage.
1:03:09
여러 개의 상자를 만들거나, 이렇게 보이는 실제 캐비닛처럼 만들 수 있습니다. 무엇이든 쌓을 수 있습니다.
You can do a bunch of chests, or you can just make it like an actual cabinet, the way this kind of looks, where you can stack whatever.
1:03:15
책장으로 만들 수 있습니다. 거기에 물약을 쌓을 수 있습니다. 그 아래에 상자를 둘 수 있습니다.
It can become a bookcase. You can have your potion stacked on there. You can have a chest underneath there.
1:03:20
그곳에는 아무것도 없는 것 같지만, 공간의 환상을 만들어냅니다. 아마도 몇 개의 빈 의자가 있는 작은 저장 공간입니다.
I don't think I've got anything under there, but it creates the illusion of space. A little storage area where maybe you've got some bare stools.
1:03:26
다시 말하지만, 우리는 몰입감 있는 세계를 만들려고 하고 있으며, 꼭 완전한 기능성을 추구하는 것은 아닙니다.
Again, we're just trying to create an immersive world, not necessarily going for full
1:03:32
발하임의 기능성에 대해 이야기하자면, 발하임에서는 기능성을 위해 너무 많은 것이 필요하지 않습니다.
Valheim functionality, because when it comes down to it in Valheim, you don't need too much for functionality.
1:03:36
당신이 필요한 것은 대장간, 작업대, 주방, 제련소입니다. 이 모든 것이 필요하지는 않지만, 우리는 기능성을 위해 짓고 있는 것이 아닙니다.
You just need your forge, your workbench, your kitchen, your smelter. You don't need any of this stuff, but we're not building for function.
1:03:43
우리는 아늑한 집과 공간을 만들기 위해 짓고 있습니다. 좋아요, 여기 위에 침실이 하나 있습니다.
We're building to create nice little cozy houses and spaces. All right, we've got one bedroom up here.
1:03:51
이것을 이전에 보여주지 않았던 것 같습니다.
I don't think I showed this earlier
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우리의 디테일과 작은 배이 윈도우를 통해 볼 수 있습니다.
you can see from our detail and like little bay windows now
1:03:57
어떻게 이 예쁜 창턱을 추가하고 아마도 책을 놓을 수 있는지 알 수 있습니다.
how it adds this nice little window ledge and maybe you can
1:04:00
책을 놓고 작은 아이템 스탠드를 사용하여 조금 더 꾸밀 수 있습니다.
put um books you know use little item stands
1:04:03
그렇게 하면 여기 공간이 조금 더 생깁니다. 그리고 이쪽에서 멋진 햇살이 비추고 있습니다.
and dress that up a little bit creates a little bit more space
1:04:07
여기에서 아래로 우리의 다락방을 올려다볼 수 있고, 다시 한번 위를 바라볼 수 있습니다.
in here and you got those awesome sun rays shining through on this side you can look up into our off our loft from down here and you can look
1:04:16
한 번 더 위를 바라보았던 것 같습니다.
up there once one more time talked about that earlier
1:04:19
나는 봉인했다
I sealed
1:04:22
이쪽을 막아서 이 침실에 조금 더 사생활을 주었다
this side off to kind of give this bedroom a little bit more privacy
1:04:25
그리고 이렇게 해서 정말로
and this way it because it really
1:04:28
다시 자신의 방이 되었다 같은 같은
has become its own room again got the same same
1:04:31
작은 창문 셀들이 여기 뒤에 있다 그리고 이것은
little window cells going on back here and this is the one
1:04:35
자신의 개인 발코니가 있는 것이다 그리고 그 다음에
that has its own private personal balcony and then
1:04:38
마지막으로 다락방과 이 작은 발코니를 앞에 추가했다
lastly just the attic loft and added this little balcony in front of
1:04:46
자세한 비디오로는 이전에 내부를 잘 보여주지 않았다 그래서
didn't really come inside before with our detailed video so you
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이제 내부에서 어떤 느낌인지 볼 수 있다 단지 경험이다 걸어가면서
can see what it's like from inside now it's just an experience as you're walking
1:04:52
계단을 올라가면 조금 더 빛이 들어온다
up the stairs allows a little bit more light to shine through it
1:04:55
이 계단을 올라가는 경험을 조금 더 즐겁게 만든다 그리고
makes the the experience of walking up these stairs into this
1:04:58
여기 위에 전통적인 이층 침대를 추가했다 그것은
attic just a little bit more pleasant and then
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이것은 제 친구들과의 공유 서버에서의 작은 전통입니다. 우리는 항상 이층 침대를 만들어서 필요할 때 잘 수 있는 공간을 마련합니다.
up here add in my traditional bunk beds it's
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이건 제 친구들과의 작은 전통이에요. 저는 항상 그들이 필요할 때 잘 수 있는 이층 침대를 만들어 줍니다.
a it's a little tradition I have with my friends from my shared server I always create some some bunk beds some room for them to sleep over if we need to and it once again.
1:05:16
햇빛. 이 게임의 조명은 정말 아름다움을 만들어내는 요소입니다. 어쨌든, 그게 전부입니다.
Sunlight. Lighting in this game is really just what creates the beauty. Anyway, there you have it.
1:05:22
이제 작은 내부 투어가 끝났습니다. 이 빌드의 투어입니다. 10단계가 마무리되었습니다.
That's the little interior tour. That is the tour of this build. That concludes the 10 steps.
1:05:29
여러분이 이걸 즐기셨기를 정말, 정말, 정말 바랍니다. 이건 정말 대단한 프로젝트였습니다.
I really, really, really hope you guys enjoyed this. It was a heck of a project to make.
1:05:37
첫 번째 프로젝트의 후속작을 만드는 것이 매우 두려웠습니다. 첫 번째 프로젝트가 잘 받아들여졌기 때문에 여전히 그 반응에 압도당하고 있습니다.
I was very intimidated to do a follow-up to the first one, and given how well-received that first one was, I still continue to be overwhelmed by the reception for that.
1:05:48
이 프로젝트에 대한 아이디어가 있었지만,
You know, I knew I had ideas for this one, but
1:05:51
복잡해질 것이라는 걸 알았고, 때때로 간단한 것이 더 낫다는 걸 알기 때문에 복잡한 쪽으로 잘못 갈까 두려웠습니다. 하지만 같은 공식을 따랐다고 생각합니다.
I knew it was going to become complicated, and I know sometimes simple is better, so I was afraid of erring on the side of complex, but I really do think I followed the same formula.
1:06:02
기본 집, 기본 상자로 시작한 다음, 그것을 돌로 변환했습니다. 약간의 높이를 추가했습니다.
We start with our basic house, our basic box, and then we converted it to stone. We added a little bit of height.
1:06:09
여기 확장을 추가했습니다. 그리고 다음에 무엇을 추가할까요?
We added this extension over here. And then what do we add next?
1:06:14
계단을 추가하고 지하실과 1층을 다시 정의했습니다.
We added this staircase and we kind of redefined our basement and our first floor.
1:06:20
그리고 더 많은 높이를 추가했습니다. 여기 위에 이 섹션을 추가했습니다. 그리고 뒤쪽에 굴뚝을 추가한 것 같습니다.
And then we added even more height. We added this section up here. And then I think I added the chimney in the back.
1:06:26
그리고 진짜 2층을 추가했습니다. 그런 다음 다락방을 추가했습니다.
And then we added this true second floor. Then we added some dormers.
1:06:30
앞면을 개선하여 꾸몄습니다. 이는 세부 작업 단계에서 할 수 있었던 것입니다. 그렇게 일찍 할 필요는 없었습니다.
We improved our front face to dress that up, which you could have done during the detailing phase. They didn't have to do it that early.
1:06:37
조금 바꾸고 싶었지만, 보시다시피 우리는 진행하면서 이 세부 사항을 정말로 변경하지 않았습니다.
I just kind of wanted to change it up a little bit, but as you can see we didn't really change any details of this as we advanced.
1:06:43
그것은 정말 세부 작업 섹션에 속합니다. 결국 우리는 조경 작업을 했고, 결과에 매우 만족합니다.
That really does belong in the detailing kind of section. Yeah, ultimately we did some landscaping, and I'm really pleased with how it turned out overall.
1:06:55
다양한 단계에서 확신이 없었고, 다시 말하지만, 많은 반복 작업이 들어갔습니다.
At different phases I wasn't quite sure about it, and again, a lot of iterating went into this.
1:07:00
특정 부분을 여러 번 변경했을 것입니다. 하지만 여러분, 시청해 주셔서 정말 감사합니다.
I must have changed certain parts so many times, but yeah, thank you guys so much for watching.
1:07:07
이런 비디오를 더 많이 만들기를 정말 기대하고 있습니다. 자유롭게 요청 사항을 남겨주세요.
really look forward to doing more videos like this feel free to
1:07:10
이런 비디오의 종류에 대해 제가 하고 싶은 것들을 고려하고 있습니다.
leave comments asking your requests
1:07:13
확실히 미즈랜드에 대한 것을 시도해 보겠습니다.
for types of videos like this i'd like to do i'm kind of considering
1:07:16
미즈랜드 재료로, 하지만 다른 아이디어도 생각하고 있습니다.
i'll definitely try to do a mislands one
1:07:19
미스랜드 재료로 하지만 나는 가지고 노는 중이야
with the mislands material but i'm toying around with
1:07:22
튜터 하우스를 만드는 방법이나 빅토리아 하우스를 만드는 방법과 같은 다른 아이디어들, 그리고 그런 것들에 추가할 수 있는 단계별로, 왜냐하면 우리가 단순히 돌을 만드는 방법이나 나무로 만드는 방법만 한다면.
some other ideas such as like how to build a tutor house or how to build a victorian house and like step by step like things you can add to those things because really if it's just if we're just doing how to build stone or how the bill was wood.
1:07:35
우리는 옵션이 빠르게 줄어들고 있어서, 몇 가지 아이디어를 생각해내고 있어.
We're running out of options pretty fast, so I'm thinking some, I'm coming up with some ideas.
1:07:38
어쨌든, 여러분 시청해 주셔서 정말 감사합니다, 다음에 뵙겠습니다.
Anyway, thank you guys so much for watching, and see you next time.